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討論串[閒聊] Re: [閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?
共 2 篇文章
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推噓10(10推 0噓 40→)留言50則,0人參與, 4年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/08/03 10:27), 4年前編輯資訊
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其實MMORPG在打副本的時候不存在啥職業平衡問題,因為副本職業的重要性跟強度無關. 尤其是當boss免疫大部分異常狀態的時候,一個能抗住boss攻擊,傷害卻像在搔癢. 的坦跟能製造大量傷害,但連一下都扛不過去的打手,很難說誰比較重要。. (當然捕也很重要,坦補打的職業平衡從來不是看誰強誰好用。).
(還有746個字)

推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 4年前最新作者wanjack (siler145)時間4年前 (2021/08/03 10:05), 編輯資訊
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這要跟裝備一起看,如果有個職業只需要最底線的裝備,打出來的輸出卻跟一些職業穿頂裝一樣的話,那肯定是退坑的大於叫好的,尤其是有內建傷害佔比機制的遊戲. 這已經是機體差距大到連裝備都補不回來的程度,如果再加上技術力差距,真的會發生底線裝備打贏頂級裝備的情況. 沒錯我就是在說之前的瑪英…的新角色泰莎,太過
(還有48個字)
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