Re: [閒聊] Re: [閒聊] 在MMORPG 職業平衡好?還是不平衡好?已回收
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/08/03 10:27)推噓10(10推 0噓 40→)留言50則, 20人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《wanjack (siler145)》之銘言:
: : 你們覺得職業平衡好,還是不平衡好?
: : 4說常看到有人被職業不平衡氣到退坑
: : 卻好像沒看過有人因為職業平衡而氣到退坑
: : 後者是不是反而對官方比較有利阿
其實MMORPG在打副本的時候不存在啥職業平衡問題,因為副本職業的重要性跟強度無關
尤其是當boss免疫大部分異常狀態的時候,一個能抗住boss攻擊,傷害卻像在搔癢
的坦跟能製造大量傷害,但連一下都扛不過去的打手,很難說誰比較重要。
(當然捕也很重要,坦補打的職業平衡從來不是看誰強誰好用。)
(至於可坦可補可打的全能職業,那的確很破壞平衡沒錯。)
會在那邊計較職業平衡通常是PVP的場合,因為PVP的勝負就很直接了當,這時候傷害
數值跟控制技能效果就會被放大。
假設是一個重競技要素的遊戲,想要長久經營職業平衡是一定要顧的。
但如果是一個重團隊合作打副本打怪解任務的遊戲,職業平衡好像也不是那麼重要,如何
讓每個職業在打副本時都能在團隊中找到自己的位置比較重要吧。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627957649.A.868.html
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也是,時代在變
其實能玩得開心最重要,像我不管玩啥遊戲都是自己一個人單刷,一個人解任務
孤獨地烤肉,連在遊戲世界裡面都要耍孤僻
真的開心
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類似定位的職業跟職業間的平衡我倒是沒去參與過
畢竟每次要討論平衡就會有一堆人開始戰
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對啊,等升越快越好
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囧
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畢竟PVE跟PVP的樂趣差很多啦,玩法也會有差。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 08/03/2021 10:35:23
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抱歉失言了,現在想想的確還是存在平衡問題
考慮不周不好意思。
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沒辦法,DD就帥啊(誤)
殺傷數字那麼大看起來就很帥
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或者該說讓大家能感受到團隊合作的樂趣比較重要,如果一起玩卻沒更輕鬆也沒更有效率
那真的很難讓人想花時間等湊齊隊伍吧。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 08/03/2021 10:46:50
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抱歉鬧笑話了,的確沒考慮到很多方面就擅自說了
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 08/03/2021 12:08:56
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