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討論串[閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰
共 5 篇文章
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推噓40(41推 1噓 74→)留言116則,0人參與, 4年前最新作者gn00399745 (Yancy)時間4年前 (2021/08/07 15:44), 4年前編輯資訊
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其實最早版本的塑形系統. 不管是GW2, wow還有現在的ff14. 其實都是同一套概念. 就是你身上或倉庫要有A裝備, B裝備. 然後玩家才可以把A裝備的外觀取代B裝備的外觀。. 所以那時WOW還順帶出了虛空倉庫這個系統避免玩家爆倉. 之後GW2把整個系統打掉重練才推出解鎖SKIN的概念. WOW
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推噓33(33推 0噓 48→)留言81則,0人參與, 4年前最新作者watwmark (水印)時間4年前 (2021/08/07 11:48), 4年前編輯資訊
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不是要酸還什麼的,. 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的. 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以.. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧,. 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,. 而且和WOW比起來操作上也麻煩許多.. 例如你只想幻化某個部位之
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推噓24(24推 0噓 75→)留言99則,0人參與, 4年前最新作者hayate4821 (閒人一名)時間4年前 (2021/08/07 06:08), 4年前編輯資訊
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借個串來講一下. 14相關串裡我算常出沒,發言通常很腦粉,但對14的意見還是不少XD. 我是2017年左右開始斷斷續續玩,4.0打完被劇情氣到QUIT、5.0回歸,5.3劇情告一段落沒東西玩又繼續QUIT,最近又回來. 對14或者說14社群最大的抱怨應該就是,14的劇情真的有必要一直叫人看嗎?. 當
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推噓10(10推 0噓 22→)留言32則,0人參與, 4年前最新作者watwmark (水印)時間4年前 (2021/08/04 21:20), 編輯資訊
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真的不需要強調2.0劇情怎樣怎樣,. 反正新手只要知道如果你不是劇情黨,. 那2.0的主線就是又臭又長, 是真的有可能把人勸退的那種.. 所以新手就是先當免費仔渡過2.0, 能撐過這段再來考慮轉就好.. 其他的不用多說.. 另外就是初期技能單調這點真的比較致命,. 就算你等級上去了也突破到3.0之後
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推噓93(96推 3噓 174→)留言273則,0人參與, 4年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間4年前 (2021/08/04 16:40), 4年前編輯資訊
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作為一個入坑快2年的玩家. 「對於FF14老玩家來說,最大的問題是哪些???」. 以前我曾經想過這個問題,現在我終於知道了. 01. 註冊勸退 (錯誤代碼i2501). (一種阻擋可疑ip的機制,建議換手機網路). 02. 遊戲序號繁瑣. SE帳號的地區、遊玩平台、Steam等因素. 常常會讓新手買
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