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討論串[閒聊] CODE2040要倒了
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推噓7(8推 1噓 11→)留言20則,0人參與, 4年前最新作者wild2012 (我做人坦蕩蕩)時間4年前 (2021/08/11 18:02), 4年前編輯資訊
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大逃殺這種遊戲. 只有pubg 49 apex 有賺到錢吧. 其他一堆大公司出的 都不死不活. pubg開山. 49 可以蓋東西. apex 有技能. 我倒是想玩玩看 有天災系統的大逃殺. 比如 龍捲風 颱風. 地震 天坑 土石流 山崩. 大雨 暴雨 豪大雨. 房子會倒 高樓磁磚砸死人 地爆天星(氣
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者Daxin (D@mn)時間4年前 (2021/08/11 18:02), 編輯資訊
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跟時間點沒什麼關係,. 是沒有任何特色可吸引玩家。. 槍枝,就一般衝鋒槍、步槍、機槍的設定,. CS1.6用到現在超過20年的東西了。. 殭屍、異界空間、紅衣小女孩,. 對遊戲影響不大,拿掉說不定還沒人會發現。. 設定了soma球類似apex的技能,. 但腳色卻像pubg一樣射幾槍就倒,. 根本就用
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推噓13(14推 1噓 45→)留言60則,0人參與, 4年前最新作者Orianna (奧莉安娜的憂傷)時間4年前 (2021/08/11 17:09), 編輯資訊
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時間點不對 好像是台灣遊戲通病了 我一直覺得伊甸之魂如果出在. 皇室戰爭的1年以內能紅(兩個遊戲差了4年). 這款也夠慢 和pubgm差4年的時間差 早點出生 也許結局會不一樣?. 這款我另一個想問的是 他們其實用很多台灣元素 但沒得到想要的共鳴. https://i.imgur.com/SlPK0
(還有61個字)

推噓5(5推 0噓 14→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者reticentcrow (沉默鴉)時間4年前 (2021/08/11 16:19), 編輯資訊
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這款的問題在於遊戲設計的基礎太差. 至少跟市面上87%的射擊遊戲比. 水準整個跟不上. 以下列舉幾項. 槍械的射擊感不好. 地圖過多沒意義的物件,路線設計也不好. 多餘的PVE要素. 我是覺得開發團隊需要想辦法弄到外國射擊遊戲的經驗跟技術. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自

推噓16(16推 0噓 13→)留言29則,0人參與, 4年前最新作者pp771017 (橫艾)時間4年前 (2021/08/11 15:06), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/Evwe8Qz.jpg. 其實也沒有很意外. 當初剛推出也沒有造成話題. 除了國產就是常見的大逃殺模式. 可惜出的時間點不對. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.25.91 (臺灣). 文章網址: https://
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