看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?
共 7 篇文章
內容預覽:
雲到爆. 數碼寶貝每代進化機制都不同 但根本沒有模糊不清一說. 電子雞最基礎的就 體重、對戰數、勝場數、失誤、大便. PS1則是再以此為基礎加入細節. 到了WS 取消遺傳 加入靠合體還有刷輪迴來提升進化上限(血尿. WS當年還有黑科技可以接手機領配信 但台灣根本用不到. DS的冠軍賽從RPG改復古育
(還有277個字)
內容預覽:
先說結論死在基礎不同. 從一開始兩者開發的基礎就不同. 神奇寶貝就是養成類的RPG. 而數碼寶貝則是魔改版的電子雞. 這就導致了根本性的差異. 神奇寶貝的戰鬥/升級/進化機制就十分明確. 而數碼寶貝的則是模糊不清. 就像這張圖一樣. http://i.imgur.com/30UTnzd.jpg. 我
(還有303個字)
內容預覽:
前陣子才剛好跟朋友聊到當年的數碼寶貝 跟 神奇寶貝(寶可夢). 這邊只討論動畫,先不考慮遊戲. 就以一部動畫作品來說. 數碼寶貝01就是一個完整的故事,起承轉合完整. 神奇寶貝雖然有分篇章,但小智的冒險真的是永無止盡. 以商業的角度. 小智這種永無止盡的冒險能橫跨不同世代,就是一棵搖錢樹. 數碼的0
(還有36個字)
內容預覽:
主角群一直在換吧?. 記得第二季 裝甲進化時. 人氣好像算最高?. 第三季開始. 就有點往下?至少身邊都比較少人看了. 後面就沒看. 還能和數碼寶貝合體. 還空手打怪. 機子也是一直出新的 正版貴到爆. 一堆雜貨店都有盜版的. 神奇寶貝就接著上一代繼續出. 整個都連貫. 偶爾出現舊角 讓人很感動.
(還有87個字)