Re: [閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (荒野遊俠)時間4年前 (2021/08/23 14:32), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 4年前最新討論串5/7 (看更多)
前陣子才剛好跟朋友聊到當年的數碼寶貝 跟 神奇寶貝(寶可夢) 這邊只討論動畫,先不考慮遊戲 就以一部動畫作品來說 數碼寶貝01就是一個完整的故事,起承轉合完整 神奇寶貝雖然有分篇章,但小智的冒險真的是永無止盡 以商業的角度 小智這種永無止盡的冒險能橫跨不同世代,就是一棵搖錢樹 數碼的01,在20年後的今天已經變成炒冷飯用的題材了 但站在動畫觀眾的角度 各位會比較想看哪一種??? 永無止盡的冒險還是見好就收的故事?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.127.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629700339.A.587.html

08/23 14:32, 4年前 , 1F
哪個好我就看哪個
08/23 14:32, 1F

08/23 14:34, 4年前 , 2F
我覺得看年齡 以前不能接受主角換人 現在不能接受歹戲拖棚
08/23 14:34, 2F

08/23 14:37, 4年前 , 3F
像我看柯南一樣 主線.. 但它單篇劇情就會吸引讓我想看
08/23 14:37, 3F

08/23 14:43, 4年前 , 4F
我覺得很難把動畫完全跟遊戲分開看,神奇寶貝動畫有人
08/23 14:43, 4F

08/23 14:44, 4年前 , 5F
看我覺得有一部分也是玩遊戲的人多很多
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08/23 14:53, 4年前 , 6F
你分類型沒意義, 重點還是故事跟演出有趣不有趣
08/23 14:53, 6F

08/23 14:54, 4年前 , 7F
無止盡的冒險但是打鬥跟世界觀有趣自然有人看啊
08/23 14:54, 7F

08/23 15:05, 4年前 , 8F
我認為兩種都是推廣遊戲為目的 只是兩者規劃的方向差很多
08/23 15:05, 8F

08/23 15:05, 4年前 , 9F
數碼寶貝因為產品本身就是高汰換 所以動畫就是選擇獨立故
08/23 15:05, 9F

08/23 15:05, 4年前 , 10F
事連結性低 寶可夢產品本身高單價汰換低 所以動畫選擇非獨
08/23 15:05, 10F

08/23 15:05, 4年前 , 11F
立高連結性的故事
08/23 15:05, 11F

08/23 15:25, 4年前 , 12F
我選擇同作品重製三次再拖25年的福音戰士。
08/23 15:25, 12F
文章代碼(AID): #1X8q3pM7 (C_Chat)
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