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討論串[問題] 收購很多遊戲公司有甚麼缺點?
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我有印象的收購都是好好的遊戲變爛,. 就像WOW的戰寵系統一樣,好好的野生戰寵抓來養就是會變弱。. UO賣給EA之後越來越爛,最後乾脆爛到沒什麼更新的動力也免費給人玩的程度,. Restaurant City,本來是FB社群能快速成長的主打遊戲之一,. 被EA買下來以後,最後搞到關掉,簡直是競爭不過
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以前有EA. 現在有騰訊. 另外像是ubisoft也算是收購了不少公司. 微軟也在xbox one慘敗後才狠下心一口氣收購了十幾個工作室. 為啥微軟要拖到慘敗才開始收購?. 原本最有名的遊戲收購案好像就是買mojang跟Rare?. 連bungie都跑了. 收購有甚麼缺點?. --. ※ 發信站:
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