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討論串[閒聊] 哪些遊戲玩法禁掉是大家心甘情願的
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通常玩法被禁掉是因為imba(不平衡)或是反人性等等因素. 都事出有因啦. 舉我以前玩過的例子. 1.CS bloodstrike. 以前共識是禁bala 禁camp. bala有的是閃光煙霧全禁 有的是可丟閃光. camp就是禁止龜點浪費遊戲時間. 當時煙霧幾乎都是禁的 因為普遍顯卡太爛 一丟畫面
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借串順便討論一下. 雖然我不太確定這能不能算一種玩法. 但我覺得PtW應該算蠻值得一講的吧. 就遊戲商的角度當然強度跟課金量成正比對營收一定有幫助. 而玩家也可以獲得速成或強度的成就感. PvE的話影響不大,但有PvP就有不少問題了. 蠻好奇大家對這種玩法的接受程度. 我的情況基本只要有PtW+pv
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標題可能不太白話請見諒,早上看到討論爆爆王禁自殺帶針玩法,想到小時候也是玩一些遊戲禁東禁西. SF的話就是禁三寶跟狙擊戰玩具城不能上樓,除了速爆彈比較貴用的人少之外,狗散跟FN剛出的時候真的很氾濫,禁一禁根本剛好,玩具城大概是因為龜著躲上蹲到平手很冗吧,不然整張圖一大半不能用我覺得蠻可惜的. 高中下
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