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討論串[閒聊] OPUS:龍脈常歌 遊戲開發精華-關卡設計
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自己的文章自己回. SIGONO 在官方 YouTube 頻道上傳了3分鐘的短片,在這部影片裡,你將學到一個有趣好玩的關卡是如何設計出來的。在一個關卡裡,大互動、小互動以及探索物件等應該如何安排,以及如何從核心遊玩機制讓玩家覺得好玩,如果對遊戲設計有興趣,歡迎閱讀下列文章,相信能有更多收穫. htt
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原文標題:《OPUS:龍脈常歌》遊戲開發精華—關卡設計. 原文網址:https://bit.ly/2YasdfT. https://medium.com/@sigono/opus-%E9%BE%8D%E8%84%88%E5%B8%B8%E6%AD%8C-%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%9
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