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討論串[閒聊] 為什麼很多遊戲組隊最高都五人?
共 3 篇文章
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推噓34(34推 0噓 21→)留言55則,0人參與, 2年前最新作者z72117211 (高橋李依我老婆)時間2年前 (2021/10/24 02:19), 編輯資訊
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魔物獵人的組隊 最高四人. 傳說對決 英雄聯盟 三國 信長都五人. Overwatch Valorant 也五人. 魔獸世界小副本也是五人. 為什麼遊戲上限都4~5人啊?. 有稍微多幾個人的遊戲嗎?. 是玩家對戰的那種. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.2

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者kasumi5566 (霞)時間2年前 (2021/10/24 03:16), 編輯資訊
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認真回. 這只是我的猜測. 以往職業大致分為四種. 坦克、補師(輔助)、法師、打手. 所以理論上組隊只需要四位. 會五位應該是遊戲廠商為了讓玩家加快打副本速度或給玩家容錯空間. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.81.177 (臺灣). 文章網址: ht

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間2年前 (2021/10/24 10:49), 編輯資訊
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別的不談. 單純談dota/moba類型. 這遊戲類型大紅的起點就是dota這款war3 map editor遊戲. 而印象war3無印最多是12個玩家. 所以就是甲方npc+5個玩家 vs 乙方npc+ 5個玩家. 而這個設計就這樣一直延續下去. 所以如果是在sc1大紅可能就是3v3(?. --.
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