Re: [閒聊] 為什麼很多遊戲組隊最高都五人?

看板C_Chat (希洽)作者 (霞)時間2年前 (2021/10/24 03:16), 編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
認真回 這只是我的猜測 以往職業大致分為四種 坦克、補師(輔助)、法師、打手 所以理論上組隊只需要四位 會五位應該是遊戲廠商為了讓玩家加快打副本速度或給玩家容錯空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.81.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635016602.A.22F.html

10/24 03:24, 2年前 , 1F
換個切入點,打手職業數量通常比坦補輔來得多,多放一兩個
10/24 03:24, 1F

10/24 03:24, 2年前 , 2F
打手位有助於玩家組隊,也不會讓打手太多沒辦法打本
10/24 03:24, 2F

10/24 03:39, 2年前 , 3F
只有鐵三角吧....理論上是四個 法師=輸出
10/24 03:39, 3F

10/24 03:39, 2年前 , 4F
三個
10/24 03:39, 4F

10/24 03:40, 2年前 , 5F
依你的想法 難怪當初wow無印時期薩滿、聖騎這麼難組隊
10/24 03:40, 5F

10/24 03:41, 2年前 , 6F
打也不行 補也不行 坦也不行,還會搶裝 五人副本孤兒
10/24 03:41, 6F

10/24 04:32, 2年前 , 7F
你怎把吟遊詩人忘了? 他不但能幫隊友 Buff 還能充當生活的
10/24 04:32, 7F

10/24 04:33, 2年前 , 8F
10/24 04:33, 8F

10/24 04:57, 2年前 , 9F
是坦補遠近啦,四人小隊目前還是單機遊戲的主流呢
10/24 04:57, 9F
文章代碼(AID): #1XT5-Q8l (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XT5-Q8l (C_Chat)