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討論串[問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團
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推噓11(22推 11噓 72→)留言105則,0人參與, 3年前最新作者YoruHentai (*゜ー゜)時間3年前 (2021/11/17 02:53), 3年前編輯資訊
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看到這串討論就讓我想到一個例子. https://i.imgur.com/D06k2yz.jpg. 宮崎英高. 一個文組出生的,畢業後當理工宅. 然後29歲才進入遊戲業界. 創作了一系列的經典遊戲. 這種天才要是生在台灣,才能恐怕就被埋沒了. 好的種子也要有好的土壤跟氣候去栽培ㄚ. 台灣就,沒那個本
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推噓78(88推 10噓 227→)留言325則,0人參與, 3年前最新作者peter080808 (peter)時間3年前 (2021/11/17 09:21), 編輯資訊
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米哈遊會出現就只個倖存者偏差. 過去十年中國手遊市場就是個隨便賺的狀態. 隨便套個圖就能有上千萬的現金流. 其實大部分業者也只是想賺快錢而已. 只是剛好幾百個老闆中出現了一個真的想做遊戲的人. 該問的問題是為何日本數百個手遊工作室沒有出現米哈游. ----. Sent from BePTT on m

推噓23(23推 0噓 63→)留言86則,0人參與, 3年前最新作者Ceelo (hakkaman)時間3年前 (2021/11/17 11:10), 3年前編輯資訊
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老實說. 米哈遊的技術跟整個遊戲業界比. 技術跟創意都不怎麼樣吧. 原神以手遊來說還不錯. 但是大部份的人都在電腦跟家機玩. 那在電腦上跟其他遊戲比最多就是跟以前劍靈那種MMORPG差不多. 砍掉連線跟公會戰套動漫皮而已. 手遊嘛 本質就只是手機上的柏青哥. 打發零碎時間而已. 正常有誰會花十億美金
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者iincho (世界的盡頭)時間3年前 (2021/11/17 11:31), 編輯資訊
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剛好在知乎上有人研究過這個問題,. 我想你不知道人家做原神發了一堆專利,. 了解國內軟體公司運作常態的就知道這有多困難XD. 不過我個人是覺得底下提到原神的營運模式需要的專案管理. 能力比較有趣,因為個人做過一定規模的專案管理,. 認為案子要成功技術可能是比較末端的事情.... https://ww
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