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討論串[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?
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有支線雷. 支線都跑完了,想上來討論一下. 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品. 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽. 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的NPC可能有互動就特別回去找. 譬如打完滿月女王回去找學院出
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其實都有引導. 以下是我第一輪經驗. 拉妮線,有羅傑爾,鐵匠,狼哥. 但是黑刀線的第一次玩,. 從那張地圖比對出來. 我比對出來是雷恩 魔法塔 囧囧囧. 狼哥則是商人告訴你要響指. 鐵匠則是在路邊,不過我第一輪也沒看到. 第一輪有遇到拉妮,但是沒下永恆之城。. 因為找不到路下去 囧囧囧. 戰士壺,真
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~~~~有劇情雷~~~~. 這個東西早就討論到爛了. 之所以會一直有那麼大的爭議. 就是其實並沒有一個相對更好的做法或例子可以當作論點來讓討論可以繼續往前. 首先. 很多事情挑出來單看他確實會是很明顯的缺點. 我自己玩過對馬 曠野之息 地平線 刺客教條 巫師3. 很多人會說. 像對馬用風來引導就很不
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我建議你換個角度想. 就如同你說的, 法環自己解只能解到一部分, 剩下的都看緣分. 那你有想過為什麼你跟這個NPC沒有緣份嗎?. 舉例來說, 戰士壺亞歷山大一路要去的地方都很明確. 往東走 -> 參加祭典 -> 回故鄉 -> 泡火山 -> 最後一步我也忘了. 那你找不到他的原因是什麼呢? 因為你懶得
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防雷頁。有法環劇情雷. 我也喜歡看故事. 也很喜歡這個作品,特別喜歡一些劇中人物感情內斂但又直率的部分。. 既然有人提出討論,那我以雲玩家身分,分享看法. 支線我不太確定沒引導到什麼程度,但目前看其他人玩,. 感覺應該是同你說的8成2成. (也許沒這麼大的比例,但完全不看攻略,要能解完全部支線,猜挑
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