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討論串[閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
共 34 篇文章

推噓16(16推 0噓 33→)留言49則,0人參與, 2年前最新作者et310 (砲粉)時間2年前 (2022/03/18 09:16), 編輯資訊
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本肥突然想到個問題. 就是那個韓國啊. 大家都說台灣韓國環境非常相似. 韓國也是被中日美三大文化國強...瘋狂輸出. 雖然韓國的環境地獄歸地獄. 人民每天生blue死. 可是他們還是把影視Acg做起來了. 韓劇就不用說了,算是他們的強項. 韓影的部分. 一開始大家都不怎麼看好. 可是慢慢發展還是做出
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推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 2年前最新作者sfsm (有初老症狀的鹹魚)時間2年前 (2022/03/18 09:49), 編輯資訊
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嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。. 日本動畫並非是單一獨立產業,. 而是日本『跨界式產業』下的一環,. 『跨界式產業』最常用的例子就是汽車,. 車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、. 車窗需要玻璃。. 各專業工業領域集合成汽車這項產品。. 而日本動畫也是我們常說『ACG』產
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推噓7(7推 0噓 23→)留言30則,0人參與, 2年前最新作者JamesHunt (Hunt The Shunt)時間2年前 (2022/03/18 09:55), 編輯資訊
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夠老一路看來就知道,明明台灣民眾挺本土挺慘了。. 網路一堆嫌東嫌西的酸民,有多少是當初不離不棄被當北七的?真正看不上國產的人早無視了,還跟你網路一堆廢話。. 韓國搞得起來,是除了民眾連老闆自己也民族情節重,不但真心放眼國際在拼,也挺自己人願意讓利,這才能相輔相成;台灣就一堆領補助+打本土牌情勒出來薛
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推噓35(37推 2噓 186→)留言225則,0人參與, 2年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間2年前 (2022/03/18 10:42), 2年前編輯資訊
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韓國的文創產業軟實力,如韓劇跟網路遊戲是在全球化已經成為大勢時. 政府帶頭硬生生殺出來的. 大概是西元兩千年前後的時間點. 台灣還有人做研究寫成論文,有興趣可以到國家圖書館搜尋關鍵字. 兩千年的時候,台灣還在自家玩沙,不然就是代理賺錢. 日韓劇跟動漫就不用說了,遊戲也是差不多情況. 那時候天堂進來了
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 2年前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間2年前 (2022/03/18 11:22), 編輯資訊
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其實也不用這麼悲觀啦. 根據這篇新聞. https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643874790.A.404.html. 台灣已經有很多代工人才在日本幫忙畫異世界輕小說改編的漫畫了. 就像台灣半導體代工到世界頂尖一樣. 等到這些代工人才把技術學完後回台帶領台灣ACG產業發