Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (天生苦力命~囧rz)時間2年前 (2022/03/17 17:56), 2年前編輯推噓24(24096)
留言120則, 23人參與, 2年前最新討論串12/34 (看更多)
※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言: : 我是覺得在討論這問題之前 : 應該先思考台灣為啥發展不了動漫產業 : 個人認為是台灣人長久以來都認為動漫是不好的東西 : 因為看了就不會認真讀書影響成績 : 我小時候父母還認為動漫跟抽菸喝酒吸毒一樣 : 是不良少年才會做的事情 : 然後認為coser 基本上都是在八大行業或是聲色場所工作的 : 講直接一點就是他們認為那是妓院在拉客的手段 : 這種風氣是最近幾年才慢慢減少 : 大家比較能正常看動漫 : 我甚至認為要不是日本動漫的成功影響台灣 : 讓觀念保守的人比較能接受 : 動漫在台灣的地位應該還會更慘 : 我認為這些問題 : 主因還是台灣沒有環境 : 當權者也不重視這塊造成的 這個說法真的是很奇怪 ACG在日本也是一直被打壓 一堆政客和女權主義也一直在找碴 你忘記東京都青少年健全育成條例玩意了嗎 當阿宅族群漸漸成長 動漫歌手可以唱上紅白 聲優變成一個讓人嚮往的職業 日本的動漫產業才堂堂正正地變成讓人認可的產業 美國漫畫也遇過同樣的事情 群眾敵視漫畫產業 政客就直接把美國的暴力事件甩鍋給漫畫公司 促使他們成立美國漫畫雜誌協會來審查內容 讓美國漫畫只剩下英雄漫畫 DC和MARVEL這60年來不斷嘗試轉型 結果MARVEL電影從鋼鐵人成功後變成美國文化符號 台灣動漫產業為什麼不行呢? 因為真的是不行 網路老是怪罪台灣老是搞武俠 武俠文化不利推廣 結果一個東離劍遊記就把武俠推到國際了 一開始日本人還搞不懂為什麼打架前要念詩 到最後殤不患背影 詩詞一出來全體高潮 事實就是台灣ACG產業根本不是美 日 韓 中的對手 不是環境不行 市場不行 是實力不行 問題不是武俠不利推廣 是因為台灣產業的武俠遊戲拚不過國外的3A大作 曾經的仙劍奇俠傳 軒轅劍 也可以賣到整個華人圈 結果賺的錢還不如遊戲橘子代理一款天堂賺得多 結果大家都跑去代理遊戲 台灣的遊戲產業直接死去 大宇 遊戲橘子 雷爵等等這麼多大廠 近幾年又推出什麼像樣的遊戲了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.10.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647510963.A.544.html ※ 編輯: knight90496 (122.118.10.210 臺灣), 03/17/2022 17:59:47

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日本ACG地位漸漸上升,我覺得跟他們娛樂業衰退有關
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現在手機界能上網 網路是ACG的天下 一般娛樂節目GG
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答案就實力不如人啊 不知道為啥可以討論那麼多篇
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好笑的是c洽一堆造神魔法阿嬤一直說魔法阿嬤被打壓 然後
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這十多年間國產動畫無視不關心不討論 呵呵
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文化這種東西會慢慢適應科技發展的
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台灣最強遊戲公司叫鈊象 股價漲到外太空去了
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無法適應就被淘汰沒什麼好說的
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C洽就覺得中日韓ACG有聲有色 台灣為啥不行 啊事實就是爛又
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不承認 只好找一堆理由
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在觀眾數量有限,觀眾的金錢時間也有限的情況
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會選擇投資在比較有競爭力的作品上是必然的
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所以日本的優秀作品擠壓到其他作品是很正常的
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在這種情況下台灣業界要做出符合觀眾標準的作品
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以前做了一堆錯誤決策,被打趴在地上,現在都還站不起來。然
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後週期性的回來C恰說不發展,現在都還沒重新站穩,是要發展的
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鬼......
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幾乎是不可能的
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輸了先怪環境 耶
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所以各國才會在文化產物上做出許多保護政策
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然後台灣是幾乎不做保護的那邊
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中文作品市場超大 再翻譯成英文世界上至少超過一半看
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得懂你
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比如日本的美國電影就會延後上映
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中國更是用嚴格的審查制度限制
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先把別人的制度和技術學到再來談保護吧
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弄著簡體中文版多14億潛在觀眾 弄個英文版可能再多5
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億不只
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問題是要怎麼賺錢啊 就算動畫能在其他各國播放 你
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要重新站穩就是要把肝跟錢再重新丟進去燒,都需要一個很長的
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要怎麼回收成本?
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時間,而且不保證你真的能站起來,美日都還在繼續發展中
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你保護一群小學生他也生不出什麼東西
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現在保護已經太晚了,觀眾不可能回到受限的環境
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台灣不可能用中國那種保護法來限制
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所以這已經不是議題了,是定案
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要劇本台灣小說市場很爛,要畫師也沒有專門訓練的單位,
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要音效也一樣,基礎還沒打好每年都在想飛
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所以我不懂老是要台灣把ACG產業做到起飛幹嘛,有持續給資源慢
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還有 41 則推文
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全世界沒人會討厭低風險創業,國外是家大業大,有本錢失敗一
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次之後再來,就當作試誤。台灣是你砸進去燒的錢,很高機會沒
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結果之前就要斷炊,只好自己收一收,就算本來有希望的也會自
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很多時候不是投資者不想經營品牌,而是願意掏錢的錢不夠,有
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錢可以持續燒的未必肯拿錢出來
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以中國為例,有保護政策+國族主義,等於保底內需
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自然有本錢培養人才和經營觀眾
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這是台灣沒有的條件
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以前業界就有人提跟南韓一樣去面對日本產品的輸入
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偶爾會出一個沒少多少錢就有知名度的品牌,但繼續經營下去的
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03/17 18:44, 2年前 , 92F
錢也未必可以繼續拿出來燒
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03/17 18:45, 2年前 , 93F
因為台灣ACG產業地位當時跟南韓都很接近現在就是差距了
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可是你要考慮到,南韓有仇日教育和強烈的國族主義
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這是台灣沒有的條件
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然後現在台灣環境給你的條件嚴苛得要死,就算什麼都不管制,
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民間自己要怎麼跟國外的產業鏈去拼?
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所以其實南韓消費者在面對日本產品是有很強自律性
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所以我上面講了嘛,台灣ACG就這樣了,已經結案
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03/17 18:49, 2年前 , 100F
時機已經錯過
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03/17 18:49, 2年前 , 101F
起不來不是很合理嗎,看看被版上酸爆的魏德聖就知道
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03/17 18:50, 2年前 , 102F
就是別再妄想要有趕日超美的成就,應求凸顯特色
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03/17 18:52, 2年前 , 103F
反正台灣就把這種放生狀態自稱"自由"帶過去
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03/17 18:53, 2年前 , 104F
台灣這種對外文化不設限的情況其實很罕見
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03/17 18:54, 2年前 , 105F
對好萊屋電影完全不配音就快速上映是少數國家作法
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03/17 18:55, 2年前 , 106F
所以每次看到搶先全球上映 其實只能苦笑
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03/17 18:57, 2年前 , 107F
簡單講就實力爛而已
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03/17 18:59, 2年前 , 108F
就能培養人才的時機點各種錯誤連環爆,是要怎麼累積實力.....
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.
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03/17 19:00, 2年前 , 110F
我們培養的方向是走藝術性,不是商業性
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教學和補助的方向也是如此,最終產業不同各有利弊啦
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03/17 19:03, 2年前 , 112F
業界的人也沒有自制為了利益把環境搞成這樣
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03/17 19:04, 2年前 , 113F
日本娛樂業衰退?ACG難道不是娛樂業嗎?
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03/17 19:04, 2年前 , 114F
而且ACG興盛也跟娛樂業衰退沒關係,日本以前ACG就很強
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03/17 19:04, 2年前 , 115F
不懂就不要胡說八道
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03/17 19:32, 2年前 , 116F
唉,如果重來要掛了。
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有愛用國貨的人 更多的是國貨就免談的人
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03/17 19:34, 2年前 , 118F
很少是國貨就免談的吧,不然大同這種企業怎麼起來的
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03/17 19:42, 2年前 , 119F
在那個MIT=票房毒藥的年代,大同電鍋真的好可靠啊。
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03/17 20:18, 2年前 , 120F
心態問題
03/17 20:18, 120F
文章代碼(AID): #1YCmMpL4 (C_Chat)
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