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討論串[閒聊] Apex的新積分賽制很讚
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一堆落地成盒時間很多的. 都掉到鐵牌去了w. 一開始我也覺得銅牌也要入場費根本誇張. 實際玩下去就知道. 那種跳戰區三分鐘倒的減少很多. 大概被自己扣分扣到鐵牌去了. 覺得牌位的鑑別度又更好了. 就算用龜龜留,沒有KP加的分根本不夠你扣. 瘋狗亂開的也很容易就下去. 就算有老闆買排位. 因為會掉牌,
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積分生態整個變超慢. 一場可以打超級久. 因為殺人分要排名高才有用. 鑽場人頭打一堆. 沒進前十名 分還是負的...臉都歪了. 痛苦時間超級長. 但收入完全不成正比. 大家都龜尾圈. 龜了半天 一場時間拉到霹靂無敵久. 連帶影響到排積分的時間. 因為大家都龜在場子裡面. 自然沒人跟你出來排. 現在連
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其實改不錯 但有很多地方需要改進. 以前的積分你可以想成. 白金以上才是積分 白金以下就是一般場. Apex的一般場的遊戲體驗很差. 實力差距太大 而且開場就跳光. 基本上要馬一開始就被送回家. 要馬走半天找不到人 不到十分鐘分鐘剩五組. 阿缺點有幾個 大家都有講到. 前期擊殺分太少. 你可以能收個
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先說在前頭,我個人認為這次改動是真的棒。. 雖然真的要爬比較久沒錯,. 對於休閒玩家而言,如果想要高排位要花上更多時間,. 也對單排玩家不友善,. 但是APEX是一款團隊遊戲,. 如果期待一個人就能打全部,. 那乾脆去隨便找個PVE打好了。. 希望這次改動能改善一般玩家不開麥克風的壞習慣,. 有溝通
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