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討論串[閒聊] Apex的新積分賽制很讚
共 24 篇文章

推噓113(116推 3噓 292→)留言411則,0人參與, 2年前最新作者zenice (阿排)時間2年前 (2022/05/20 03:07), 編輯資訊
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並不會 說說我的經驗. 四天前打三排 打到後面準備休息. 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2. 想說開最後一場. 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次. 跳傘下去馬上就一隊來撞. 打不贏 死了看對面ID 皮特. 東南亞ALGS 分賽一季後賽冠軍. 百弟的其中一個隊友 反正就是職業. 想像一下 落地就
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推噓81(82推 1噓 125→)留言208則,0人參與, 2年前最新作者zenice (阿排)時間2年前 (2022/05/26 14:36), 2年前編輯資訊
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https://twitter.com/ImperialHal/status/1529008491544956928?. 擷取自ImperialHal的推特. https://imgur.com/4VqzPc2. 從5/11更新以來 超過兩周時間了. 不知道各位積分爬的怎麼樣了. 我自己是打上白金就
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推噓35(35推 0噓 15→)留言50則,0人參與, 2年前最新作者alan0412 (報歉長歪惹)時間2年前 (2022/05/20 10:58), 2年前編輯資訊
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「完了. 重生工作室把鑽石底分調高了. 也就是他媽的11400分. 咱們來錯賽季了」. 「我倒是覺得這個改制不錯」. 「低端仔不打積分了 沒分數可榨了」. 「老子從沒想過刮低端的分」. 「不刮低端的分你刮誰的」. 「誰有分掙誰的」. 「上過分嗎 」「沒有」. 「我告訴告訴你. 想上分 要有實力 找好
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推噓30(31推 1噓 43→)留言75則,0人參與, 2年前最新作者OAOb (阿夸的腸胃炎病毒)時間2年前 (2022/05/14 13:58), 編輯資訊
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目前分成幾派. 一個是覺得目前改動很好,牌位變得更有鑑別度. 另一派就是這改動很白癡,浪費時間. 我個人是後者 要改不是不行 而是目前玩下來就知道爬分多浪費時間. 舉例來說就像原本高速高路五線道 這季縮減成兩線道 但你爬分速度也沒變快. 能爬上去的沒幾個 一堆人在中低階抽插. 說有鑑別度 這季我覺得
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推噓30(30推 0噓 48→)留言78則,0人參與, 2年前最新作者iceonly (只有冰)時間2年前 (2022/05/20 12:50), 2年前編輯資訊
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說到底你各位覺得各階層健康的人口比例應該是多少?. 我是覺得5%鑽,2%大師很合理啦,因為以前官方消息有講過當時人口分佈就是這樣,大概也覺得這比例不錯。. https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution. 然後看看這比例,你覺
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