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討論串[討論] 兼一的打鬥強度算平衡嗎?
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 3月前最新作者s386644187 (痕君)時間3月前 (2022/08/06 15:57), 編輯資訊
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就是太輕敵. https://i.imgur.com/gMIMhOK.jpg. 邪神不直接下死手,還和本鄉玩抱抱放血,雙手也沒廢掉,門戶大開給他開大,媽的智障R. 正常情況就是邪神面具剛碎時的表現,本鄉像小孩一樣吊起來打. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166

推噓104(104推 0噓 222→)留言326則,0人參與, 3月前最新作者sw9294 (Sunie)時間3月前 (2022/08/06 13:03), 3月前編輯資訊
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一直覺得兼一好看的一點就是強度設計. 基本上達人級的頂點就梁山伯跟一影九拳. 除了秋雨、馬劍星對陣九拳我覺得算打的很輕鬆外. 逆鬼跟阿帕查都是死鬥. 還有達人對達人,徒弟對徒弟的設計也很讚. 師傅決不插手徒弟的戰鬥. 基本上徒弟級的幾乎摸不到達人級. 偶爾徒弟級遇到達人硬上的時候也很熱血. 像遊樂園
(還有2631個字)
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