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討論串[閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
共 9 篇文章
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先不管後面原神營收多猛. 當年原神的demo一出來就是各種吐槽. 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣. 就差個名字跟人物 中國版薩爾達. 你說為啥任天堂不去告 誰知道. 但是抄襲明顯成這樣. 當年到底是哪些人去護航這麼明顯的抄襲啊?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自
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因為說白了就是遊戲不保障創意. 這個也是講很久了捏. 遊戲市場之所以到現在蓬勃發展的基礎就是這樣. 抄可以 做不好就下去. 推文影片裡面就看的出來. 你飛 我也飛/你採礦 我也採礦. /你呀哈哈 我也呀哈哈. 我是抄你 但我不描邊 就這樣而已. 白話一點 就是不夠抄 而且夠香. https://yo
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你沒說清楚,. 目前著作權通用的主要解釋是,. 著作權並不保護理念想法,保護的是表達的形式。. 也就是說,. A做了一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。. B也能做一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。. 因為以上是核心理念,是個概念想法。. 但是A的遊戲,
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