Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 先不管後面原神營收多猛
: 當年原神的demo一出來就是各種吐槽
: 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣
: 就差個名字跟人物 中國版薩爾達
: 你說為啥任天堂不去告 誰知道
: 但是抄襲明顯成這樣
: 當年到底是哪些人去護航這麼明顯的抄襲啊?
講理聽不懂那就用比喻
英雄聯盟,很受覺青歡迎的遊戲
但他瓢竊他人創意的問題
不是什麼你覺得明不明顯而已
在歐美是足夠黨爭到現在的程度
撇開起初版持有不談
玩法完全模仿也可以放一邊
起始的幾個英雄跟系統
舉例像拉姆斯跟符文
還是直接從dota社群裡的設計照搬出來的
對,不是很像而已就是照搬
有人可能會說
啊開發也有dota社群的核心元佬參與
那我也可以說
任天堂讓原神在自己平臺發行
不就是官方默許的合作關係嗎?
我自己不喜歡lol
前陣子奧術粉那嘴臉更是瞪到人臉
所以我完全可以反問現在靠北原神的
這麼care抄襲,那為什麼歐美黨爭到你死我活
營運明確發生過官司的東西
這裡卻無風無雨,反而還讓他成為台港澳
最受歡迎的pvp之一
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.198.235 (臺灣)
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