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[閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?
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Re: [閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?
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77則,0人
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, 1年前
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作者
tim201227
(青蛙子)
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1年前
發表
(2022/08/12 21:51)
, 1年前
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不是適不適合的問題,是有沒有需要的問題。. 另外開發遊戲這種高度整合的行業,可以回收的前提下,錢當然是越多越好,無關類型。
JRPG天生最大的弱點是非競技類遊戲,玩家基數本來就比較少。
. 過去因為網路不發達,家機掌機基本上都不具備有連線功能。. 在不具社交性的前提下,玩主機的人對RPG這種強調長時間個
(還有2141個字)
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