看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 一單1萬日幣都沒人覺得太貴嗎
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓36(39推 3噓 52→)留言94則,0人參與, 3月前最新作者kingo2327 (辣個0篇0退)時間3月前 (2022/08/18 16:23), 3月前編輯資訊
1
3
0
內容預覽:
1萬日幣. 買新遊戲有找. 買BD有找. 漫畫收一套綽綽有餘. PVC保值又長久. 反觀課金. 課了不一定抽得到. 就算抽到遊戲倒了也是進水溝. 這樣還要1萬羊. 都沒人覺得太貴嗎. 這個價格到底是誰訂出來的. 有洽?. --. 這是海之妖精. https://imgur.com/GseEPtX.
(還有194個字)

推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 3月前最新作者risingheart (空翔)時間3月前 (2022/08/18 17:26), 編輯資訊
0
5
0
內容預覽:
我也覺得很奇怪==. 以前抽的單位印象中是十幾塊多少當單位的. 當年還是窮學生 玩SD鋼彈幾一個金碧輝煌包就覺得單位很大了. 玩瑪奇 愛爾之光抽轉蛋雖然機率低 但打個兩三千基本上都會有收穫. 或有堪用的小獎. 日式轉蛋崛起後. 基本上遊戲幣都沒辦法跟轉蛋池掛勾. (SD鋼彈可以遊戲幣轉蛋 買設計圖
(還有329個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3月前最新作者showwhat2 (風流無處止一家)時間3月前 (2022/08/18 20:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
玩得人不一定都是課長啦!. 可能有大半的人都只是課個福袋、月卡而已。. 玩手機遊戲或網路遊戲,最有價值的就是社交功能。. 能夠因為一款遊戲而去認識一些玩家或是創作者是很好的。. 之後有價值的便是角色和劇情。. 十年之後,那款遊戲的遊戲機制可能截然不同了。. 但角色魅力是始終如一的,可能十年還有繪師還
(還有73個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁