Re: [閒聊] 一單1萬日幣都沒人覺得太貴嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (空翔)時間1月前 (), 編輯推噓10(1009)
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我也覺得很奇怪== 以前抽的單位印象中是十幾塊多少當單位的 當年還是窮學生 玩SD鋼彈幾一個金碧輝煌包就覺得單位很大了 玩瑪奇 愛爾之光抽轉蛋雖然機率低 但打個兩三千基本上都會有收穫 或有堪用的小獎 日式轉蛋崛起後 基本上遊戲幣都沒辦法跟轉蛋池掛勾 (SD鋼彈可以遊戲幣轉蛋 買設計圖 MMORPG也可以遊戲幣商店擺攤交易) 也不能RMT交易道具 非最高等級的獎項基本上全是無用垃圾 要抽就是遊戲內進度活動的抽石 無課就是存和賭人品 跟你投資這遊戲的心力沒有絕對正比關係 然後現在一抽又很貴 以前學生羨慕有工作的怎麼能超轉一直抽 現在回頭看買個金碧輝煌包就可以超轉50抽還有小獎的根本是佛心到爆== 1000塊大概15抽左右 大獎動不動0.6%~1% 到底要抽什麼東西== -- https://i.imgur.com/mjzHI1M.jpg
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08/18 17:27, 1月前 , 1F
因為你敢買,他就敢賣
08/18 17:27, 1F

08/18 17:30, 1月前 , 2F
因為你敢買他就敢賣
08/18 17:30, 2F

08/18 17:30, 1月前 , 3F
不要消費就好,但現在躺平盛行,很難吧
08/18 17:30, 3F

08/18 17:31, 1月前 , 4F
市場決定的
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08/18 17:33, 1月前 , 5F
不要買就不會那麼貴了,但你各位還是課爆,不就代表這價
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08/18 17:33, 1月前 , 6F
格剛剛好嗎
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08/18 17:38, 1月前 , 7F
賺爛了,當然抬高價格
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08/18 17:41, 1月前 , 8F
大概10年前左右我那時的一單指的是5000日幣,後來這
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08/18 17:41, 1月前 , 9F
幾年的一單變成10000日幣
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08/18 17:47, 1月前 , 10F
通膨遺毒
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08/18 17:49, 1月前 , 11F
因為你現在不是窮學生 而是窮忙上班族
08/18 17:49, 11F

08/18 17:52, 1月前 , 12F
現在窮學生就不跟你課金 首抽刷爛再農爛 抽不動就下一款
08/18 17:52, 12F

08/18 17:54, 1月前 , 13F
要小錢買快樂就是新手大禮包 爽過了就該換其他免洗手遊
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08/18 18:30, 1月前 , 14F
因為,世界肥料都漲價啊……
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08/18 18:56, 1月前 , 15F
因為早期開始手機遊戲能課金的 直接抄日本價格
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08/18 18:56, 1月前 , 16F
什麼塔的
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08/18 20:49, 1月前 , 17F
一單我記得普遍是指遊戲中能課金的最大單位吧
08/18 20:49, 17F

08/18 23:41, 1月前 , 18F
早期線上遊戲買個150.300點卡就能玩得很開心了,現在
08/18 23:41, 18F

08/18 23:41, 1月前 , 19F
手遊不課個一單以上拿不到角色
08/18 23:41, 19F
文章代碼(AID): #1Y_WNEl8 (C_Chat)
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