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討論串[問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦
共 36 篇文章
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首先玩遊戲就是為了放鬆娛樂的,所以所有的遊戲肯定都是為了娛樂服務,也因此遊戲都是為了引起玩家的快樂而設計的。. 他們共通的特點就是輕鬆的付出就能得到多而強的回饋,原Po其實只注意到了回饋而忽略了付出,困難的遊戲是沒什麼人想玩的,這種的叫做入坑門檻過高,遊戲就是要無腦爽,沒什麼人會花八小時來認真研究。
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先不討論「變強」的定義是什麼. 暫時當作是讀書之後考段考/期中/期末考得到高分,然後以此獲得成就感好了. 我覺得第一個原因是從付出讀書的時間到看到分數的時間太長了. 段考/期中考大部分都一個多月考一次. 有時候後面讀一讀前面讀的已經忘了,更別說什麼成就感了. 後來大學讀的科系課程安排大概兩週考一次期
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讀書跟遊戲最大差異就是使用者體驗設計. 很多人會提要動腦這件事,其實也不盡然. 要不棋牌類、策略、解謎遊戲也不會有市場了. 可見動腦對許多人來講是有趣的. 一般讀書讀到真正開始會覺得碰壁大概是高中理科到大學這段. 而在此之前還真可以說是一種輕度遊戲. 但是是反饋感很少的那種. 如果一個遊戲從新手教學
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讀書變強有屁用. 難道有辦法讀到世界第一. 比愛因斯坦還強嗎.... 有時間讀書不如去幹其他更有意義的事. 像是看VT. 就一直瘋狂斗內. 抖到當日第一 世界第一. 變成最大粉絲. 讓VT認得妳. 這樣還有意義多了. 不能當第一的東西. 根本沒有努力的必要. 對ㄚ. 我很好奇. --. ♥你要金髮兔
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