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討論串[問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦
共 36 篇文章
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首先玩遊戲就是為了放鬆娛樂的,所以所有的遊戲肯定都是為了娛樂服務,也因此遊戲都是為了引起玩家的快樂而設計的。. 他們共通的特點就是輕鬆的付出就能得到多而強的回饋,原Po其實只注意到了回饋而忽略了付出,困難的遊戲是沒什麼人想玩的,這種的叫做入坑門檻過高,遊戲就是要無腦爽,沒什麼人會花八小時來認真研究。
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因為讀書變強這件事情從一開始就不一定成立阿. 在座一定都有那種你今天在讀某科. 但是心裡其實都很清楚一考完試. 這個東西就會被自己忘了 也再也不會遇到. 這就跟你打怪解任務搞了半天. 找NPC回任務 NPC只回一句你辛苦了. 然後就沒有然後了. 你會爽得起來嗎?. 我他媽一定直接刪Game. --.
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因為沒有變強就不會爽啊. 如果真的有認真讀書 真的有變強就會很爽. 先不提一整串文章裡面的什麼讀書無用論 讀書學到再多也賺不到錢之類的. 讀書學到東西真的很爽. 考試隨便考就全班第一名更爽 每次考試都排在全校前幾名甚至第一名. 在全校有知名度 所有老師同學(包含別班的)都喜歡你就更是爽到不行. (長
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打怪練等其實跟讀書一樣痛苦,但練功遊戲不需要用腦,一直重複的做同樣事情,升級之後就會有回饋感. 你就想像一下,在一間科技公司當OP一直做重複的事情,做到經理那樣,只是現實不可能. 楓之谷我練到263 最不想做的事情就是打怪了..但你不打怪就沒辦法推劇情進度,像我. 公會有人送我的米特拉核心(不貴很便
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