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討論串[問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
共 21 篇文章
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不知道是不是只有我這樣,. 我自己看漫畫時滿在意沈浸感,所以如果要特別停下來去思考空間關係或者角色的動作. ,. 以那張奇犽1v5的戰鬥來說,我在閱讀的過程當中就是理解為「奇犽動得超快幹爆一堆人」,不會停下去仔細思考每個人的空間關係,因此中途中途大量切換視角,反倒給我一句話說了好多遍的感覺. 反倒是
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借串討論. 我覺得對話框也是一個值得關注的點. 很多人同時講話 會發生對話框很多 不只一個人講話. 例如JOJO這個. https://imgur.com/kxBy1y5. 或是搞笑漫畫要吐槽時也很常有這樣的狀況. https://imgur.com/YL7utDh. 這也會影響閱讀的體驗 會造成不
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提到電影式分鏡. 居然目前都沒人提到作畫怪人——村田雄介. https://i.imgur.com/X9S5RmR.gif. https://i.imgur.com/Q4pH7j1.gif. https://i.imgur.com/Bf6DRrU.gif. 一拳重繪版前期這幾幕真的震撼. 當初追連載
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分鏡這概念跟畫很像,他有好但不是0-100分的那種好,是依照劇情和形式他好的情況會不一樣. 假設你要說以分鏡聞名的,那大概可以推出好幾個老牌漫畫家,像我以前學習時老師就推過大友克洋、安達充、井上雄彥等等,當然不只這些,他們是比較有代表性的教材人物,大友比較特殊的是他擅長的其實是電影分鏡,所以後來在動
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