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討論串[新聞] 玩家發現《惡靈古堡4重製版》幀數越高難度越低 高FPS直接影響射擊速度
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推噓86(86推 0噓 47→)留言133則,0人參與, 1年前最新作者zxc17893 (手寫信才能被淚水打濕)時間1年前 (2023/03/29 11:46), 編輯資訊
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1.媒體來源:. udn. 2.記者署名:. 2023-03-29 11:26 遊戲角落 阿杰. 3.完整新聞標題:. 玩家發現《惡靈古堡4重製版》幀數越高難度越低 高FPS直接影響射擊速度. 4.完整新聞內文:. https://imgur.com/938sZd0.jpg. 圖 / CAPCOM.
(還有820個字)

推噓11(11推 0噓 8→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1年前 (2023/03/29 12:14), 1年前編輯資訊
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我真的懷疑這是re引擎天生的問題. 崛起上pc時就有比較30幀,60幀,120下的差別了. (不過mhw不是RE引擎也有類似問題,到底= =,負責惡靈的跟魔物應該不一樣啊). 原本30幀能走閃的狀況下,變成要滾一次才能躲開. 不過還好惡靈的pc優化不錯. 之前R8開光追下甚至上代的3080印象都能破
(還有866個字)
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