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討論串[閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?
共 6 篇文章
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實際上動視目前就是不滿意這個銷量啊. 原本第一次封測完的預購大約是200多萬 動視高層非常不滿這個預購量. 所以才加開了5月中的這一波封測. 至於後面砸幾千萬下去 請蔡依林代言 一堆KOL出來宣傳. 十有八九是行銷部門一直被上面施壓沒轍了想出來的作法. 不然以往台灣暴雪也從來沒砸過那麼多錢來做宣傳.
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D4普遍被看衰的原因還蠻簡單的阿,. 七成因素是BZ自己造成的,兩成是大環境影響,剩下一成則是看戲的酸民。. 先講BZ本身的問題,. 15年前講到BZ時玩家的印象普遍是「十年磨一劍」類型的公司,. 遊戲沒做好就不會倉促上市等等。. 但是在經歷了WC3重鑄事件後,. 這種印象基本就已經破壞殆盡了。.
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D3初期真的是痛苦太多收穫太少. 我對暴風雪的忠誠度沒高到D4無論怎樣我都會買. 而且暴風雪這幾年快把玩家的信任敗光了. WOW雖然我沒玩,但是整天看到玩家抱怨劇情. 魔獸重鑄是悲劇,OW2的PVE是笑話. 對比任天堂為了排除BUG讓王國之淚延期一年發售. 暴風雪現在賺錢至上. 只要評估過後收入不如
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http://i.imgur.com/2R5J24j.jpg. http://i.imgur.com/LMAcBxy.jpg. 因為. 但是當舉出,. 測試參與人數六千萬人,. 預購保底四百萬,已經超越 D3. 情勢沒有你們講的辣麼糟. 依舊是 酸. 系統沒大改保守 酸. 系統大改不像過往暗黑 酸.
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