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討論串[閒聊] 土屬性的上限?
共 8 篇文章
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推噓96(96推 0噓 70→)留言166則,0人參與, 11月前最新作者Homura (德意志國防貓)時間11月前 (2023/05/29 20:25), 編輯資訊
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乳蹄. 前面看到有人在為水屬抱不平. 馬上就連想到真正不遇的土屬. 火ㄧ主攻、主角格、熱血. 風ㄧ攻防兼備、帥. 水ㄧ主輔、帥哥美女、潮. 土ㄧ強化系、肌肉大漢、不帥氣華麗 :(. 土屬的攻防表現也往往受到侷限. 落石、飛砂、陷落,強一點的還有地震. 岩石盔甲、自身物質變化. 如果能夠把操縱岩石礦物
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推噓14(14推 0噓 10→)留言24則,0人參與, 11月前最新作者hwider (海裡的星辰)時間11月前 (2023/05/30 06:51), 編輯資訊
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土屬性,我覺得要先觀察與定義什麼是土。. 土壤肯定是土,除了一些金屬與非金屬元素之外,土壤裡面其實包含許多動物植物,和細菌、真菌等微生物。如果土裡面沒有微生物,那麼植物也很難存活。. 所以,土也需要包含這些微生物。. 說起來,我們如何定義什麼是土?地上的粉塵算土嗎?一粒沙在地上算土嗎?. 前面有網友
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推噓14(14推 0噓 9→)留言23則,0人參與, 11月前最新作者StBeer (喝醉打滾)時間11月前 (2023/05/29 21:40), 編輯資訊
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土屬性的破壞力應該體現經濟跟建設上. 蓋房子蓋堡壘改變地形什麼的不要說了. 精煉寶石跟貴金屬. 流入敵國市場. 破壞他國經濟. 甚至是大量製造鎧甲跟兵器. 跨入量產熱兵器的時代. 應該是可以做到的吧. 純粹就是沒有好好發揮. 或是要把煉成槍枝砲彈的特權留給主角而已. 像是腋淚那個暗殺者那本小說一樣.
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 11月前最新作者separt (separt)時間11月前 (2023/05/30 15:09), 11月前編輯資訊
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恕刪. 歪個樓. 記得幾年前網路遊戲開始時就有在討論了. 這要看設定的. 以下是印象中的東西. 傳統神秘學的鍊金術和風水. 裡面的元素. 是一種態勢或感覺. 火:上升、動能、燥熱、亮. 這種感覺. 而不是單單指火焰. 現代奇幻的火屬性>火球術. 好像是龍與地下城、龍槍那時開始的. 而魔戒小說裡的魔法
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 11月前最新作者room1301 (新井輝)時間11月前 (2023/05/29 22:17), 11月前編輯資訊
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土屬性的上限看慎勇呀. 土屬性魔法師+愉快的吹笛手幹翻火屬性狀況下打不贏的SS世界四天王. 巨大防壁,無限哥雷姆,直接讓敵人無限下落到地心,躲地底偷襲,超硬化吹箭. 只有你想不到沒有你做不到. 雖然斷尾很可惜,不過慎勇到打SS級世界時的劇情還是可以看看. 話說方舟賽雷婭的鈣質化算不算土屬性(?).
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