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討論串[閒聊] 屠城是不是真的很方便
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推噓22(22推 0噓 33→)留言55則,0人參與, 1年前最新作者Antihuman時間1年前 (2023/10/13 14:53), 編輯資訊
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如題. 作為一個文明玩家在佔領一座城市之後. 如果選擇保留的話要考慮很多. 如果位置不好會影響規劃. 如果離太遠很難維持忠誠,沒多久就造反了. 還是直接夷為平地比較省事. 這是不是就是古代戰狂文明總是喜歡屠城的原因. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.15

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)時間1年前 (2023/10/13 15:18), 1年前編輯資訊
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米賴桑空尼幾蛙 身為資深屠城系玩家 阿肥認為屠城有以下好處. 一般來說戰爭的發生多半是糧食問題,沒有多餘糧食養戰俘且戰俘不易管理,容易反叛(例如投名狀). 另外戰爭會有同胞死亡,那麼將士會累積怒氣值,怒氣值太高容易出現狂暴士兵無法控制,因此戰爭過後會藉由屠城或活人祭祀洗劫去消除怒氣值讓士兵維持在高士
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者saviora (颶風之翼)時間1年前 (2023/10/13 15:27), 1年前編輯資訊
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除非是為了報仇(例如花剌子模) 或是為了後續勸降順利(屠徐州). 否則在古時候人力是重要資源 誰給你喜歡屠城啊. 有時征服一個城 會把人口大量往後遷移. 讓你即便打回來也因為人口流失 難以防守. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.221.188 (臺灣).
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推噓22(22推 0噓 21→)留言43則,0人參與, 1年前最新作者NKN (99%是眼鏡與吐槽)時間1年前 (2023/10/15 10:42), 1年前編輯資訊
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史達林表示喜歡這篇文. https://i.imgur.com/5GtD5p9.jpg. "沒有人 也就沒有問題". 史達林就在烏克蘭搞種族滅絕. 大致解決了長年讓俄國煩惱的烏克蘭哥薩克勢力. 否則之前沙俄對烏克蘭哥薩克大致採取放自治權. 但換取烏克蘭哥薩克參軍的妥協態度. 其實這套有歷史有傳統.
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