[閒聊] 屠城是不是真的很方便

看板C_Chat (希洽)作者時間1年前 (2023/10/13 14:53), 編輯推噓22(22033)
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如題 作為一個文明玩家在佔領一座城市之後 如果選擇保留的話要考慮很多 如果位置不好會影響規劃 如果離太遠很難維持忠誠,沒多久就造反了 還是直接夷為平地比較省事 這是不是就是古代戰狂文明總是喜歡屠城的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.153.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697179993.A.FC1.html

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成吉思汗喜歡這篇文章
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要記得先把能掠奪的建築和設施全掠奪光了 最後再摧毀城市
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還以為是斯坦索姆文
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不過印象中一個文明的首都好像沒辦法摧毀 這很不文明
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看情況阿 有些城不屠可以收錢 有些城叛亂度高就要屠
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亮子:真的,好有感覺,只能跑路那種
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還以為在說伊修瓦爾
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戰狂這個詞本身就錯了,古代打仗一堆理由跟原因不是吃飽
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沒事去打的,連戰鬥民族斯巴達在打的時候都會考慮東考慮
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西的,戰爭本來就是政治的延續
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還以為在說火鳳
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不如說就是因為吃不飽才會去打
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4,戰爭打太激烈,城市機能早就失去了,不如打掉重鍊
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留下來的居民又帶不走,不如給他們一個痛快
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不然走了那些居民要面對的是人吃人,更糟糕的事情
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從戰爭的角度來看,掠奪+屠城+焦土的確最有效率
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殺光就沒有後來仇殺來仇殺去的問題
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人口還是很重要 帶不走的再殺
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曾國藩:信天主的都該殺光
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事實上很多只是看不爽殺來洩憤
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種族國家爭議是很難解決的 歐洲一堆國家這樣搞死自己
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最初殺光光就沒事了
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當然更多的是要讓士兵方便掠奪而已
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像是美國當初要是沒殺光印地安人 大概比黑人還麻煩吧
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確實沒錯對自己沒用的東西最好毀掉 否則之後就容易造成負
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面影響 想想焦土戰時怎麼玩的 侵略時其實也是一樣道理
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沒辦法,人就跟蟑螂沒什麼兩樣
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實務上殺不光阿 不然南京當年是不是也沒殺乾淨
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看想不想接手管理吧
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就算殺乾淨了擺到今天難道就沒事了嗎?
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那是因為日本輸了啊 輸了就是罪惡
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贏了才是正義
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如果贏了還真的就沒事了
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不用扯什麼勝敗問題啦,美國打贏二戰一樣有人批評
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日裔美國人拘留營的問題,蘇聯就更不用講了
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那你屠下去又要怎麼保證自己一定會贏 別鬧了好嗎(ry
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現在網路發達,你打贏又如何?照樣翻舊帳出來
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都開戰了還要考慮輸的問題 那幹嘛不打(X
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一定要抱著一種我會贏 你才是挑戰者的心態
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那講白了就跟那些恐怖分子沒兩樣阿 戰爭是人類最蠢的行為
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10/13 15:36, 1年前 , 42F
小粉紅:留島不留人
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對阿 所以日殖時期就有雲林大屠殺
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艾主席:窩不知道
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羅馬 迦太基
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如果戰爭是蠢的行為 那人類就不可能永遠都在戰爭了 戰爭就
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是資源轉移最簡單粗暴的形式
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阿薩斯表示
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10/13 16:06, 1年前 , 49F
現實上能不開戰就不開戰阿 上兵 其次 其次 最下 填空題
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10/13 16:26, 1年前 , 50F
現實不開戰的原因只是別人拳頭比你還大 看看美國有在怕跟人
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10/13 16:26, 1年前 , 51F
打仗嗎?
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10/13 16:33, 1年前 , 52F
阿瞞:我就屠
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看你從哪個角度看啊對領導者而言戰爭都是政治手段人命
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都是棋子而已
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10/13 17:34, 1年前 , 55F
對老百姓來說只要戰爭都是雙方皆輸
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文章代碼(AID): #1bAEbP_1 (C_Chat)
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