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討論串[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
共 17 篇文章
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文創要發展的前提是要有高學歷的人力,. 充足的教育歷程可以讓人產生很多奇妙創意。. 台灣比日本更多人念碩博士是相當好發展文創的地方。. 台灣的高薪就業環境都是碩士起薪,. 如果投入到動畫領域我想發展可以比日本還好很多。. 高學歷是發展ACG的素質保證,. 日本不少動漫與遊戲公司有不少高學歷的員工。.
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全世界資本主義國家。持有房地產效益都遠大於文創。能靠創作過活任何國家的比例都佔不到1%。就算0%又如何呢?承認台灣的漫畫小說就是上不了國際舞台不困難。你有夢想要追夢請努力,台灣沒市場?. 那高中英文有沒好好學?英語小說市場還是很大的。不然去中國也行。. 時代跟30年前不一樣了。多的是管道,找管道發表
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我覺得台灣要發展文創產業首要目標. 就是讓從業人員的薪水. 都能達到中位數薪資以上. 時薪. 也要達到遠高於基本薪資. 不然的話. 發展起來. 卻都是低薪血汗的話. 只會是讓國家整體變窮的慘況. 產業內的人也不會好過. 所以不管要怎麼發展. 都要先把待遇做好. 待遇好. 自然有人沒興趣也投入. 正向
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台灣的市場很適合給外來者發展文創產業. 因為台灣的島國地形,外來族群是一種週期性現象. 你看從南島原住民到漢民族到荷蘭西班牙到日本又到漢民族. 現在則是東南亞新住民跟上. 台灣的市場多變性是很值得外來者參考的. https://www.nownews.com/news/5488843. 當然本土認同
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追根究底,是台灣人喜歡賺錢吧?. 所以幹麻花大錢開發遊戲?直接從國外代理便宜又好賺. 幹麻去當什麼漫畫家又賺不了錢. 為什麼要投資文創產業?能回本嗎?投房地產不是更好. 固守台灣,去中國領10幾倍的片酬不是更好. 你拍個電影全球大賣搞不好也才賺10億. 我重劃區土地炒一炒就能賺10億. 幹麻挑難的?
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