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討論串現任立委兼刑法學者對iWIN議題觀點
共 17 篇文章

推噓11(14推 3噓 150→)留言167則,0人參與, 1年前最新作者kinda (天天)時間1年前 (2024/02/04 18:38), 1年前編輯資訊
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看了各國立法,基本上分級有很多方向. 1. 以角色年齡:. 兒童、青少年. 2. 以性的強烈程度. 性交 > 猥褻/露點 > 性暗示 > 輕微性暗示. 3. 以真實程度. 真人 > 擬真 > 二次元. 建議照刑法235條 + 電視節目分級處理辦法,. 在上面再加上兒童、青少年的適用情況就好。. 1.
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推噓9(11推 2噓 20→)留言33則,0人參與, 1年前最新作者lovesleep68時間1年前 (2024/02/04 18:16), 1年前編輯資訊
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2022年8月22日新聞. http://tinyurl.com/276qkuxn. 數位中介服務法是什麼?為何引起網友、業者強力反彈?支持立法者又是怎麼看?. 維護網路兒少權益:NCC聲明,近年來網路上經常流傳性私密影像,尤其衝擊到婦女兒少權益. 遂草擬數位中介服務法,盼透過「業者自律」、「公眾他
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推噓27(31推 4噓 90→)留言125則,0人參與, 1年前最新作者teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)時間1年前 (2024/02/04 18:08), 編輯資訊
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看起來最該努力爭取的結果是想辦法定出一個能讓多數人接受的界線吧?. 在虛擬方面怎樣會被歸類在違法兒色. 然後有哪幾條線可以切. 我自己會這樣分. 從上到下嚴重到輕. (1) 擬真AI圖. 這個比較沒有什麼爭議. 大多人應該是能同意把它切出去的. (2) 動漫風蘿莉(12歲以下) R18圖. 這邊比較
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推噓33(35推 2噓 105→)留言142則,0人參與, 1年前最新作者nekolyst (貓觸媒)時間1年前 (2024/02/04 17:09), 1年前編輯資訊
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引述《n20001006 (803黑)》之銘言. 原本在下面推,後來另外回一個文好了. 現實虛擬是個不錯的討論點,其實可以從動漫美術常見的手法「風格化」進一步討論如何判斷. 「風格化」或是稱作「變形」,常見的做法就是誇張和省略人體,以日系動漫風為例將眼睛放大誇張化,把鼻子和嘴巴做省略,以作品來說
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推噓32(35推 3噓 96→)留言134則,0人參與, 1年前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間1年前 (2024/02/04 16:48), 1年前編輯資訊
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我有點好奇,如果今天禁止仿真Ai蘿圖,但開放動漫風格蘿圖(Ai或人畫都可以),反彈還會這麼大嗎?. 其實我有點不明白想看真人蘿圖幹嘛?真人蘿圖看了也覺得渾身不舒服,尤其自己家也有兩隻小蘿莉(不是我的),就更不舒服了。. 應該不會有人是只看真人蘿圖不看二次元蘿圖的吧?. 對吧?0.0. 0.0....
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