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討論串[閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
共 67 篇文章

推噓7(8推 1噓 27→)留言36則,0人參與, 1年前最新作者ThorFukt (托爾)時間1年前 (2024/04/03 09:59), 1年前編輯資訊
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看到這句推文 我覺得是台灣現在最大問題耶.... 莫名自詡站在道德的至高點. 中國遊戲=>抄的啦! 結果中國做出原神、鐵道 現在營收幾億美金在算的. 韓國漫畫=>抄的啦! 結果韓漫現在做到世界級規模還拉到有自己的動畫. 周處設定=>抄的啦! 結果賣出去其他國家大紅. 可是日本一開始遊戲業也是往內互抄
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者RushMonkey (無腦猴)時間1年前 (2024/04/03 09:59), 編輯資訊
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以下個人觀點。. 文化當然要發展,但把題材受限非得要「台灣本土」那我覺只會扼殺創意。. 理想來說,應該是作品夠優秀,進而吸引人去研究其中的文化精神。. 歷史、背景,這些都只是包裝的題材而已。. 舉例來說,像香港回歸中國前的電影,尤其是武俠片。很多也都有中國的元素。. 現代背景下的作品也沒有也強調什麼
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推噓19(19推 0噓 35→)留言54則,0人參與, 1年前最新作者oaoa0123 (OldFlame)時間1年前 (2024/04/03 09:57), 編輯資訊
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說到這個我就滿好奇的欸. 台灣網路文學為什麼會沒落R. 刃太名聲再差. 商業化卻不能不承認的成功. 在那之後發生什麼了?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.27.208 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Cha

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 1年前最新作者yokann ( )時間1年前 (2024/04/03 09:53), 編輯資訊
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講到網小. 我覺得主要是產量太大. 人的專注力有限. 變成大家都無法分到太多關注. 久而久之就人氣下滑. 看看以前痞子蔡的第一次的親密接觸 榭寄生等等. 或是吳子雲的那一坨作品(我們不結婚好嗎 B棟11樓之類). 以現在標準來看是好作品嗎?. 但是在那時 至少大家會看 人一多粉絲自然多. 以前那些歌
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間1年前 (2024/04/03 09:40), 編輯資訊
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講什麼漫畫電影其實都太早. 台灣連成本最低的網路小說都死了. 網路小說這種門檻趨近於0. 識字有鍵盤有網路就可以寫的東西. 都已經死了. 更別說其他. 現在動畫很多原作都是日本網路小說. 中國的真人劇也很多劇本是網路小說來的. 韓國動漫畫也不少網路小說改過來的(例如 我獨自升級). 可以說網路小說算