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討論串[閒聊] 重坑卡組的遊戲,他的決鬥者靈魂是啥?
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推噓17(17推 0噓 10→)留言27則,0人參與, 3月前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間3月前 (2024/04/04 00:57), 編輯資訊
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遊戲王世界裡面,大家都喜歡強調決鬥者靈魂以及與牌組的羈絆. 什麼身為決鬥者就應該怎樣怎樣,身為決鬥者就應該相信自己的牌組等等. 那我就很好奇了. 像武藤遊戲這種牌組帶一堆紅坑,動不動就蓋牌跟人決鬥的決鬥者. 他的決鬥者靈魂是啥?!. 大家怎麼看?. -----. Sent from JPTT on

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 3月前最新作者dave9898 (黛芙走吧)時間3月前 (2024/04/04 02:40), 編輯資訊
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現在的牌組都差不多了吧. 就算終端沒有後台. 先手做完就是3~5擋. 什麼鮮花啊 槍管啊 神弓啊 斧頭幫啊 通通無效或除外. 墓地還躺一張咎姬 你一動就跳上來炸你. 傳統重坑如蟲惑白銀只是純粹的蓋牌也是差不多3~5擋. 發動時機還不一定夠靈活能攔你. 差別在紅坑牌自己回合短多了 不用看他演半天. 真
(還有32個字)
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