Re: [閒聊] 重坑卡組的遊戲,他的決鬥者靈魂是啥?

看板C_Chat (希洽)作者 (黛芙走吧)時間8月前 (2024/04/04 02:40), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言: : 遊戲王世界裡面,大家都喜歡強調決鬥者靈魂以及與牌組的羈絆 : 什麼身為決鬥者就應該怎樣怎樣,身為決鬥者就應該相信自己的牌組等等 : 那我就很好奇了 : 像武藤遊戲這種牌組帶一堆紅坑,動不動就蓋牌跟人決鬥的決鬥者 : 他的決鬥者靈魂是啥?! : 大家怎麼看? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 現在的牌組都差不多了吧 就算終端沒有後台 先手做完就是3~5擋 什麼鮮花啊 槍管啊 神弓啊 斧頭幫啊 通通無效或除外 墓地還躺一張咎姬 你一動就跳上來炸你 傳統重坑如蟲惑白銀只是純粹的蓋牌也是差不多3~5擋 發動時機還不一定夠靈活能攔你 差別在紅坑牌自己回合短多了 不用看他演半天 真的比較討厭的是永續陷阱AKA貼紙,直接不交流讓你連做事都沒辦法 純粹紅坑比起來真的還好而已 不拖時間 馬上換你 過完我的後台你就贏了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.22.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712169646.A.764.html

04/04 03:06, 8月前 , 1F
一樣後排蓋很多 紅坑牌很交流的 貼紙牌才不交流
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04/04 03:17, 8月前 , 2F
遊戲王的主流玩法就是不讓人打牌
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04/04 03:18, 8月前 , 3F
不管是展開 紅坑還是貼紙
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04/04 03:21, 8月前 , 4F
差別是貼紙紅坑就是靠賽有啥打啥
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04/04 07:17, 8月前 , 5F
技剝+魔鐘洞 的靈魂
04/04 07:17, 5F

04/04 07:45, 8月前 , 6F
遊戲王的世界是很殘忍的,有一個人玩遊戲差不多得了
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04/04 12:26, 8月前 , 7F
說個笑話 14壞玩家嫌紅坑牌然後說自己交流:)
04/04 12:26, 7F
文章代碼(AID): #1c3QAkTa (C_Chat)
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