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討論串[閒聊] 所以遊戲王MD有很鬥智嗎?
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因為遊戲王沒退環境. 我基本上都是用二線牌和現在的一線牌打. 剛開服的牌組我現在都還在打,. 只是手坑種類換一換,額外通用換一換. 永遠都能抓到幾個渣操T0 META仔. 展開吃特定手坑就卡住不會做. 後攻交坑亂交趨近於亮了就點. 不看對面卡片的效果是什麼. 妨礙交錯怪獸,時機點搞錯. 比方說未來龍
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黑魔導都可以無干擾2卡出槍管獰猛龍+鮮花. 對手回合再出個神弓或小夜. 魔導師之杖+魔導師雙魂兩卡展開. 召喚魔導師之杖 把魂之侍從加入手牌. 發動魔導師雙魂效果 從牌組丟黑魔導 然後再特殊召喚黑魔導. 發動魂之侍從 把守護神官瑪哈特放到牌組第一張. 除外魂之侍從抽一張卡 抽到守護神官瑪哈特 特殊召
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光怎麼丟手坑就很鬥智了吧?. 最基本根據環境,增值的G該不該準階直接丟就很多人不會判斷了. 再拿蟲惑魔舉例,先不提泡影塞拉的必要性(?. 手中有效分跟隕石,該直接無效下級、無效塞拉、還是對芙蕾西亞丟隕石,對方連鎖墓穴洞自己無效芙蕾西亞。. 三種狀況造成的結果差遠了去。就算是手坑也不是哪裡亮了點哪.
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