Re: [閒聊] 所以遊戲王MD有很鬥智嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (斷章的格林)時間5月前 (2024/05/16 17:12), 5月前編輯推噓21(21017)
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光怎麼丟手坑就很鬥智了吧? 最基本根據環境,增值的G該不該準階直接丟就很多人不會判斷了 再拿蟲惑魔舉例,先不提泡影塞拉的必要性(? 手中有效分跟隕石,該直接無效下級、無效塞拉、還是對芙蕾西亞丟隕石,對方連鎖墓穴 洞自己無效芙蕾西亞。 三種狀況造成的結果差遠了去。就算是手坑也不是哪裡亮了點哪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.128.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715850738.A.086.html

05/16 17:14, 5月前 , 1F
但是Bo1也只能猜阿
05/16 17:14, 1F

05/16 17:15, 5月前 , 2F
當然是泡塞拉啦(X
05/16 17:15, 2F

05/16 17:17, 5月前 , 3F
哪忍得住 我每次都泡賽拉
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05/16 17:18, 5月前 , 4F
你直接效分他塞拉他連資源都不能刷 等到隕石再效分雖
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05/16 17:18, 5月前 , 5F
然場清光了但對面至少還會賺到一張後台
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05/16 17:19, 5月前 , 6F
上面那些泡賽拉都是菜雞 泡影我都交給彩雛
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05/16 17:20, 5月前 , 7F
MD環境你不清楚對面牌組組成,那就只能猜。假定對方
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05/16 17:20, 5月前 , 8F
就是標準構築,那也是背板,不會判斷只是沒做功課。
05/16 17:20, 8F
我會拿G舉例就是因為如果環境獨角獸跟三戰太多那就是準階丟,否則正常都不會無腦丟 防灰跟psy

05/16 17:20, 5月前 , 9F
兩種都跟鬥智沒什麼關係。
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05/16 17:21, 5月前 , 10F
前提是你要有手坑
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05/16 17:22, 5月前 , 11F
蟲惑強度沒有高到需要這麼認真應對
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05/16 17:22, 5月前 , 12F
正常的主流可以輾過去
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你是太久沒碰蟲惑了吧,現在先手蟲惑場還是很硬的,現在正常主流還真不一定隨便碾 ※ 編輯: InkBlood (223.137.128.156 臺灣), 05/16/2024 17:28:42

05/16 17:25, 5月前 , 13F
也太小看蟲惑魔先攻的含金量了,是不強也不是隨便過
05/16 17:25, 13F

05/16 17:29, 5月前 , 14F
看你要不要把鬥知識當成鬥智 強就是懂得多
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05/16 17:29, 5月前 , 15F
知識不足就是會把能贏的牌組爛能贏的場玩爛
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05/16 17:31, 5月前 , 16F
蟲妹可是不管主流怎麼變都能有一定的位置
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05/16 17:38, 5月前 , 17F
知識儲備量也是智的一部分 英雄一堆人不知道擋抓融合
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05/16 17:38, 5月前 , 18F
擋駕到擋很開心還覺得多賺4000
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05/16 17:42, 5月前 , 19F
不然就手牌不看一下 看到駕到就甩G 霧影抽一後過不去暗
05/16 17:42, 19F

05/16 17:42, 5月前 , 20F
05/16 17:42, 20F

05/16 17:44, 5月前 , 21F
蟲惑魔就標準的先攻T1メスガキ,後攻T4雑魚オナホール
05/16 17:44, 21F

05/16 17:45, 5月前 , 22F
BO1變數太多 即使是大師也是一堆神奇組成配黑科技
05/16 17:45, 22F

05/16 17:46, 5月前 , 23F
而且MD超多60陽壽人 整個牌組系統三四種 抽啥打啥
05/16 17:46, 23F

05/16 17:46, 5月前 , 24F
手坑機率低到靠北 沒在跟你怕後攻怎打的
05/16 17:46, 24F

05/16 17:46, 5月前 , 25F
就看對環境的理解算不算鬥智嘍,不過天梯的環境亂七
05/16 17:46, 25F

05/16 17:46, 5月前 , 26F
八糟的,運氣成份還是很重吧
05/16 17:46, 26F

05/16 17:51, 5月前 , 27F
整篇看下來越來越不懂到底什麼叫作鬥智…進場打之前
05/16 17:51, 27F

05/16 17:51, 5月前 , 28F
看環境主流調整對應構築算嗎?看到對方時點亮了以後
05/16 17:51, 28F

05/16 17:51, 5月前 , 29F
猜測阻抗對應算嗎?知道對面主題以後猜測對面構築手
05/16 17:51, 29F

05/16 17:51, 5月前 , 30F
坑後場算嗎?手坑聯防或阻抗交哪算嗎?後手對應對方
05/16 17:51, 30F

05/16 17:51, 5月前 , 31F
阻抗拼斬或返場算嗎?
05/16 17:51, 31F

05/16 18:12, 5月前 , 32F
全都算吧 像DC盃上位白銀城構築就跟平常天梯的不同
05/16 18:12, 32F

05/16 18:18, 5月前 , 33F
你光是BO1掏出BO3才會帶的東西就可以搞到人了
05/16 18:18, 33F

05/16 18:35, 5月前 , 34F
按照第一篇原po 的說法,德撲也不是鬥智遊戲,起手AA
05/16 18:35, 34F

05/16 18:35, 5月前 , 35F
,知識儲備量也不用去猜對手牌型,有牌型就不是鬥智
05/16 18:35, 35F

05/17 06:21, 5月前 , 36F
我贏了就算鬥智,我輸了就是對面靠賽發牌機搞我
05/17 06:21, 36F

05/17 06:21, 5月前 , 37F
不算鬥智
05/17 06:21, 37F

05/17 12:33, 5月前 , 38F
沒有知識和資源作為基礎的鬥智就只是偷看劇本而已
05/17 12:33, 38F
文章代碼(AID): #1cHSto26 (C_Chat)
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