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討論串[閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性
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※ 引述《sakurammsrx》之銘言. 用一般人的看法當然覺得看不懂. 就拿你說的魔物獵人中人物翻滾的動作來說. 一般人的想法是:. 第三人稱視角固定的情況下,人物翻滾看到下面很正常啊. 這樣也符合直觀,讓我們可以預估hitbox變化,現在不怕虛空鐵山靠了,所以知道自己的迴避動作很重要,加上迴避
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真覺得現代女權有邪教化的趨勢了. 傳播力道甚至比什麼現象級手遊都猛. 還是跨語言跨文化的傳播. 像上面那些脆女拳師的發言. 你不分繁體簡體的話. 跟在微博打拳的那批同步率根本100%. 真的默默就跟對岸無縫接軌了. 然而只有中文這樣嗎?. 其實韓國、日本、西方女權現在講的也是這套. 只是換成在X上用
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這是朱家安的一個Thread,裡面寫了四個敘述. 「當男人成為玩家,女人就得成為遊戲嗎?」. https://www.threads.net/@krisnight/post/C7Jefo7RwsE. +電玩和主流電玩社群對女性的性化,如何讓女玩家出戲並感到不安。. +主流異男玩家族群如何以不對稱的方
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