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討論串[閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?
共 4 篇文章
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看動畫輕小這麼多年. 最近最好奇的就是為什麼有些作品. 文筆不行、劇情不行、論創意度還是各種致敬模仿. 甚至被人形容是廁紙的. 但他就是能大賣、不只漫畫化還動畫化、小說再刷. 你作品中的人物再廢再醜再無能都行. 大家要看的就是那個“逆天改命”的過程. 讓讀者能愉悅、能發洩、能帶入對現實的無力做反抗.
(還有190個字)
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其實他真的有塞逆天改命跟龍傲天劇情. 不過有段龍傲天是故意嘲諷的,我就不知道他在幹嘛,Fb嘲諷想開後宮的不夠,遊戲裡也來. 但是好笑的是其實遊戲正經劇情還真的有吹趙活的,可以看我前面的文. 但是我是怎麼打出來的?. 靠第二輪後的繼承?. 多輪後對遊戲系統的了解程度?. 對劇情的理解選擇?. 還是對戰
(還有144個字)
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我比較好奇. 活俠傳是死越多次越強嗎?. 還是說不管怎麼死都一樣. 例如一百周目後逆天改命(?). 活著很多都花很多時間在現實當趙活. 然後進遊戲再花很多時間當趙活這樣?. 你也學學帕魯,. 雖然大家現實都是帕魯也都是好評啊. 不過我沒買就是了. 最近被失落方舟佔滿時間了. 還沒空當486. --.
(還有98個字)
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遊戲製作者常常忘記自己在做商業作品. 總是想要創造有深度的劇本來表達自己的理念. 沒有考慮到載體的型態. 硬是要玩家照著編劇的安排來體驗劇情. 然後問題就出現了. 遊戲不好玩. 作為一個遊戲 居然不好玩. 說起來非常的匪夷所思 但是這就是近代很多遊戲爆炸的原因. 玩家每款遊戲都會用心鑽研的時代早已過
(還有1204個字)
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