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討論串[閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心
共 19 篇文章
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因為骰子系統不是遊戲的重要核心完結,甚至可玩性也不是. 看看steam的介紹和標籤:. https://imgur.com/eaZvlcL.png. 角色扮演遊戲、多選擇,很明顯故事導向類型的遊戲. 其它系統內容的重要性都不如劇情。. (當然這也不是骰子系統做成屎的理由,但骰子確實不是最重要的部分.
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呃...?. 現在故事解出來,瑞笙就真的是大反派沒錯啊。. 一個說反龍傲天的團隊,結果瑞笙在遊戲就是龍傲天範本。. 崆峒留學打贏強制被雷劈,開後宮(雖然結果不怎麼好,但劇本沒提),. 當武林盟主帶隊殺你全家,要麼打贏強制原諒,要麼殺了他大宋直接滅國。. 雖然我覺得大宋滅國其實沒什麼,. 不過這種題材
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※ 引述《jojoway》之銘言. 這邊我要幫骰子模式改正平反一下. 雖然這系統真的爛,. 但到二週目會給2次逆天重骰的機會. 但雖然寫2次,但這2次的意思是. 2次事件讓你骰到爽爲止,. 骰到你要的數值再按繼續就好. 而且劇情中應該有給. 我到二週目全破總共骰了5~6次事件左右. 光這5~6次就幫
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有雷,不過其實大家都知道了。. 呃...?. 現在故事解出來,瑞笙就真的是大反派沒錯啊。. 你不希望他被大家討厭,然後你把他寫的跟大反派一樣XD. 最後才來失落為什麼大家這麼討厭他。. 一個說反龍傲天的團隊,結果瑞笙在遊戲就是龍傲天範本。. 遊戲初版. 崆峒留學,玩家打贏他強制被雷劈死,開後宮(雖然
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