看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 艾爾登法環DLC評價開始扭轉
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
現在各大論壇都有不少人出來反駁黃金樹幽影的實際難度沒有像別人口耳相傳的如此困難,更像是早期部分玩家為了衝進度,大世界和副本都只拿自己想要的或者是壓根就不去,導致幽影樹庇護等級不高進而被數值反輾壓,尤其是遊戲主播,可能還要算上做效果的成份。. 根據數據佬的計算,每提升1級幽影樹庇護=提升5%等效血量,
(還有399個字)
內容預覽:
正如我的這篇文章,幽影樹庇護升級曲線改版後,絕大多數討論區的DLC評價都在上升. Steam也已經來到了大多好評(70%),2024年底上升到壓倒性好評/極度好評完全不是問題. 魂系列作品一直有兩個特別嚴重的現象. 一個是貴古賤今. 一個是好了傷疤忘了疼. 總是說著以前的黑暗靈魂有多麼多麼好玩. 總
(還有926個字)
內容預覽:
其實我對DLC還蠻失望的. 我自己是玩過黑魂 血源 隻狼的. *超級硬派動作遊戲玩家*. 不管法環本篇和DLC的王都太簡單了. 體感來說. 女武神難度 大約等於 聖職者野獸. 但是跑圖距離差太遠了. 女武神場地也太大 招式好閃. 打女武神而且還可以用盾 王血太少. 我和大哥前年2個人拿著屍山血海.
(還有176個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁