Re: [閒聊] 艾爾登法環DLC評價開始扭轉

看板C_Chat (希洽)作者 (艾姬多娜)時間2天前 (2024/06/29 15:33), 編輯推噓66(660164)
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※ 引述《WOGEchidna (艾姬多娜)》之銘言: : 現在各大論壇都有不少人出來反駁黃金樹幽影的實際難度沒有像別人口耳相傳的如此困難, : 更像是早期部分玩家為了衝進度,大世界和副本都只拿自己想要的或者是壓根就不去,導致 : 幽影樹庇護等級不高進而被數值反輾壓,尤其是遊戲主播,可能還要算上做效果的成份。 : 根據數據佬的計算,每提升1級幽影樹庇護=提升5%等效血量,20級滿級可以直接視為這個角 : 色強化了四倍(100%傷害增加、50%傷害減免),要知道即使從150級升級到700級也沒有如 : 此巨大的提升,150級角色本身還可以通過BUFF疊加的猴戲在短時間輸出遠超700級什麼都不 : BUFF的角色。 : 現在攻略差不多都成形了,不打任何一個獲得追憶的BOSS之前就能9級庇護+5(6?)級靈灰 : ,我用了150級的角色試著去這麼玩,搭配上60血+重甲和盾牌,舞獅和雙月的表現就…蠻菜 : 的,讓他們打四下都未必能殘血,基本可以認定,不撿、不升幽影樹庇護=裸奔。 : 緊接著是越來越多輪椅、擔架的流派被開發出來,先是血血手,再來是調香瓶,現在最新版 : 本是決鬥盾,就連一度被吐槽沒有什麼用的輕大劍也迎來了自己的防反、重擊高光時刻,你 : 把它當作大劍Plus會用的很難受,你把它當作直劍Plus那就很兇猛了。 : 對了,對岸有人在抓那些評論法環DLC的影片創作者,很多都被起底一邊罵法環一邊罵某個 : 即將上線的「曠世巨作」,還有一些是手遊區來的,遊戲玩都沒玩XD 正如我的這篇文章,幽影樹庇護升級曲線改版後,絕大多數討論區的DLC評價都在上升 Steam也已經來到了大多好評(70%),2024年底上升到壓倒性好評/極度好評完全不是問題 魂系列作品一直有兩個特別嚴重的現象 一個是貴古賤今 一個是好了傷疤忘了疼 總是說著以前的黑暗靈魂有多麼多麼好玩 總是說著現在的艾爾登法環有多麼多麼難玩 真的是這樣嗎? 我第一個接觸的魂系列作品是黑暗靈魂1 而我黑暗靈魂1的第一個角色永遠死在了大樹洞的湖 沒有王器,沒有解咒道具,等級還很低,最後成為了眾多死去的不死人骸骨(O) 烏薪王如果不用彈反 或是用傷害壓制的方式應對 你就會知道他為什麼叫做烏薪王 因為面對烏薪王,不死人的機體性能是落後的 各種上竄下跳,手上的劍猶如40公尺一樣隨便砍都能砍中玩家 深淵之主馬努斯比烏薪王還要過分,人稱拳皇馬努斯,一套亂拳痛毆 放下你的雙手巨劍、關刀 用很普通的武器去重新體驗黑暗靈魂1 你肯定會對黑暗靈魂1有著不同的見解 這麼一說,雙手巨劍、關刀不就是輪椅嗎? 大幅降低遊戲難度,一把武器從頭砍到底,和艾爾登法環的輪椅有何不同? 再來是黑暗靈魂3(恕我實在接受不了黑暗靈魂2的風格) 好像很多人喜歡拿黑暗靈魂3的DLC來痛罵艾爾登法環的DLC 說艾爾登法環的DLC只會堆數值,只會為難而難,黑龍比狂龍的設計更好 你們真的玩過最初版的環印城DLC嗎? 你們真的覺得最初版的黑龍和蓋爾就是好評如潮嗎? 為什麼在我的記憶裡,蓋爾被稱數值怪,而且不認可他做為一個路人卻成為了最終BOSS 為什麼在我的記憶裡,黑龍是被罵強迫你打頭,攻擊慾望猶如瘋狗一般的狂龍2017年版 真的只有我覺得當時的環印城難度爆表嗎? 開場的黑暗小怪看似平平無奇,砍你一刀你馬上就老實了 哈蘭德騎士只有特定武器好打,而且血量厚得可怕,後面更是胖哥哥一條街 無視隱身、精確打擊的天使,撿個東西不是得東躲西藏就是得頂著集束光線硬撿 走上陡坡被沙法一發火扇打死或是重傷,一路跌跌撞撞來到篝火 好了,準備打攻高、血多、防厚的惡魔王子吧 血源詛咒老獵人DLC,這位更是重量級 我反正是沒有看到艾爾登法環裡面有雙魚人這種極其恐怖的道中配置 我死在雙魚人的時間可能比卡神獸舞獅還要久 這些難道都是什麼開心的開荒經歷嗎XDD 為什麼都遺忘了,為什麼會覺得艾爾登法環更難了 對了,都能認可烏薪王和黑古達是用盾反解決的類機制型敵人 為什麼不能認可雙月騎士和拉塔恩也是用盾反解決的類機制型敵人呢 你說雙月騎士有一招神經快慢刀所以用盾反不太好處理 那黑古達也有一招肩膀撞過來的體術啊XD,而且黑古達是會瘋狂突進的,雙月騎士不會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.107.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719646399.A.256.html

06/29 15:37, 2天前 , 1F
你知道雲玩家的意思嗎
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06/29 15:38, 2天前 , 2F
你預設的情況是大家都玩過黑魂,但實際的情形是
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06/29 15:38, 2天前 , 3F
嘻嘻
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06/29 15:39, 2天前 , 4F
法環受歡迎也因為它相較於以往來說沒那麼難
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06/29 15:39, 2天前 , 5F
你DLC瞬間把難度拉到舊作那種,這批輕玩家給你打負評也是
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06/29 15:39, 2天前 , 6F
正常。
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06/29 15:41, 2天前 , 7F
印象中的血源DLC頭目也超硬打也超痛
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06/29 15:42, 2天前 , 8F
欸雙魚人糞歸糞 你過了它給你瑪麗亞的刀,這個報酬感很
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06/29 15:42, 2天前 , 9F
足吧
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06/29 15:43, 2天前 , 10F
粗暴一點的說法,就是法環跟風玩家現出原形了啦
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06/29 15:43, 2天前 , 11F
葛溫不用盾反確實很難 但是古達不是翻滾也好打嗎
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06/29 15:44, 2天前 , 12F
而且井底雙魚人也不是必打的
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葛溫也沒那麼誇張,當年玩也是跌跌撞撞不盾反打完,
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印象不深刻
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只記得音樂很好聽
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蓋爾還好,打起來很爽而且招都有記憶點快慢刀也不多,
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而且他有足夠時間給玩家輸出,比起雙月、梅瑟莫、拉塔
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恩這種刀不停專案的瘋狗好太多
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06/29 15:45, 2天前 , 19F
@勞倫斯,這咖就是數值怪
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06/29 15:45, 2天前 , 20F
法環就有骨灰有無敵幀戰技有超強盾,難一點真的才正常
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06/29 15:46, 2天前 , 21F
我懷疑血源詛咒上PC版大概也是褒貶不一
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06/29 15:46, 2天前 , 22F
黑古達靠北的明明就是驢踢 鐵山靠前置很長,幾年前我試
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06/29 15:46, 2天前 , 23F
過矇眼打黑古達都是被驢踢幹死
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06/29 15:47, 2天前 , 24F
法環還給了一堆消耗品,可以丟壺吃肉上buff什麼的
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06/29 15:48, 2天前 , 25F
勞倫斯真的就是數值怪沒什麼好反駁的,血超厚打人超痛
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06/29 15:48, 2天前 , 26F
,雖然笨重但是不小心吃到就是前功盡棄,煩躁感跟不小
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06/29 15:48, 2天前 , 27F
心被火炬巨人指令投一樣
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06/29 15:49, 2天前 , 28F
我是覺得黃金樹幽影每隻王都他媽跟柯斯孤兒一樣過動,
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06/29 15:49, 2天前 , 29F
但是玩家又沒有槍反這種無敵機體
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06/29 15:49, 2天前 , 30F
火柴人你拍個火焰庇佑,減傷就很有感了。
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06/29 15:50, 2天前 , 31F
火柴人指令投沒在管傷害的吧那個抓到不是必死嗎
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06/29 15:50, 2天前 , 32F
不是有隻狼靈藥反彈硬露滴可以喝嗎
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06/29 15:51, 2天前 , 33F
不過黑龍初版我是不知道,我都是砍他腳砍尾
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06/29 15:51, 2天前 , 34F
攻擊時機就那幾個 也覺得沒啥互動
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06/29 15:51, 2天前 , 35F
英高哥哥我看是不太可能去砍這顆露滴,畢竟這不像bug
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06/29 15:52, 2天前 , 36F
槍反跟盾反應該是一樣意思吧 隻狼靈藥機體上更強了
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06/29 15:52, 2天前 , 37F
隻狼露滴有個問題,帶屬性的攻擊沒有完美防禦到跟直接
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06/29 15:52, 2天前 , 38F
吃到沒兩樣
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06/29 15:53, 2天前 , 39F
槍反可以拉距離射盾反容錯率低差的可多了
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還有 151 則推文
06/29 18:21, 2天前 , 191F
所以大家都乖乖認命 自然抱怨就少
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06/29 18:21, 2天前 , 192F
到了蹉怨才一堆人笑說被婊
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06/29 18:22, 2天前 , 193F
魂二的問題是建立在機制的不便利,超級堆怪的同時又不
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06/29 18:22, 2天前 , 194F
讓你有霧門/開門/開寶箱無敵,法環雖然怪物強但好歹機
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06/29 18:22, 2天前 , 195F
制便利
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06/29 18:22, 2天前 , 196F
一堆法環菜雞阿
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06/29 18:24, 2天前 , 197F
魂系一堆不接受英高的指引就等著接受苦難的內容
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06/29 18:24, 2天前 , 198F
我還以為大家都知道欸
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06/29 18:29, 2天前 , 199F
而且魂二跑王房距離是跟魂一不相上下的遠,再加上白癡
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06/29 18:29, 2天前 , 200F
怪物配置讓人很難無傷跑過去,從馬車開始我就都直接在
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06/29 18:29, 2天前 , 201F
門口SL了,魂二也是唯一我沒跑多周目的魂
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06/29 18:35, 2天前 , 202F
法環本體從褒貶不一爬到壓倒性好評最近才又降到極度好
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06/29 18:35, 2天前 , 203F
評,反正一路更新評價還是會繼續浮動
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06/29 18:45, 2天前 , 204F
各種打法被開發還不是去找輪椅來做 笑死多少人在吹血血
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06/29 18:45, 2天前 , 205F
怪手手跟調香
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06/29 18:51, 1天前 , 206F
@undeadmask 我在討論機制設計上開始走歪為難而難拖時
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06/29 18:52, 1天前 , 207F
你在那回用機制去無視那些問題就好 根本文不對題
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06/29 18:54, 1天前 , 208F
兩件事是可以同時成立的 有點邏輯
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06/29 19:13, 1天前 , 209F
覺得難的人去玩手遊 放過自己吧
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06/29 19:14, 1天前 , 210F
PVP入侵仔比BOSS難打 法環光是叫人才會被入侵已經是溫
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06/29 19:14, 1天前 , 211F
柔過頭了 魂三入侵仔帶滿10瓶傑克的酒 比火主還能補
06/29 19:14, 211F

06/29 20:34, 1天前 , 212F
有一票人不用滾的不會打王
06/29 20:34, 212F

06/29 23:15, 1天前 , 213F
柯斯的孤兒我真的覺得是全系列最難
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06/29 23:30, 1天前 , 214F
法環玩家機體強很多了 DLC不要說輪椅 DLC武器配裝認真
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06/29 23:30, 1天前 , 215F
配一配上Buff隨便砍Boss好幾千 不小心就亂拳打死老Bos
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06/29 23:30, 1天前 , 216F
s了
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06/29 23:38, 1天前 , 217F
不就一群人在批法環時,喜歡加一句以前黑魂比較好
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06/30 00:30, 1天前 , 218F
整段都不同意啊,魂一沒拿過雙手巨劍跟關刀
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06/30 00:31, 1天前 , 219F
但是Boss除了亞爾特留斯跟王城雙基有點難度
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06/30 00:32, 1天前 , 220F
其他Boss明明都很簡單吧..難也是關卡難
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06/30 00:38, 1天前 , 221F
啊,魂一還有石像鬼圍毆跟羊頭惡魔小房間放狗咬人
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06/30 00:38, 1天前 , 222F
有點討厭
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06/30 02:25, 1天前 , 223F
你得到它了
06/30 02:25, 223F

06/30 02:31, 1天前 , 224F
別說了 雲玩家跟菜雞都是跟著實況主這些亂源罵的 不然
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06/30 02:31, 1天前 , 225F
你以為菜雞哪來的勇氣跟臉 自己打不贏就急著出來靠北遊
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06/30 02:31, 1天前 , 226F
戲難度不合理的呢
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06/30 17:26, 1天前 , 227F
魂三哪裡難了? 天使本來就是要你跑的東西。 至少我魂3一
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06/30 17:26, 1天前 , 228F
周目順著打不用刻意換減傷護符。 法環我需要換甚至加點血
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06/30 17:26, 1天前 , 229F
量才能在撿到碎片前打得比較順生存率才高這點真的有些不
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06/30 17:26, 1天前 , 230F
舒服
06/30 17:26, 230F
文章代碼(AID): #1cVxY_9M (C_Chat)
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