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討論串[推投] 魂boss需不需要讓玩家用基本動作無傷
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推噓322(325推 3噓 155→)留言483則,0人參與, 2月前最新作者mayolane (沒有人啦)時間2月前 (2024/06/26 10:20), 2月前編輯資訊
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好像很多人覺得魂系王的設計不用考慮無傷. 那就來小圈圈推投吧. 你覺得:. 魂系王的設計需不需要讓玩家用滾、蹲下、走位或跳這四個基本動作能夠無傷. 不包含盾反、格擋、狗步或其他能給你無敵幀的戰灰不用再問了. @1 要. @2 不需要. 投票的一票10p. --. https://i.imgur.co
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推噓68(70推 2噓 180→)留言252則,0人參與, 2月前最新作者speed7022 (Speed7022)時間2月前 (2024/06/26 11:09), 2月前編輯資訊
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我覺得留言區也確實討論的很對啦,. 基本動作應該包含防禦,或是盾反等等招式. 畢竟就算是被臭的老魂玩家也多少用過幾次這東西. 但其實更核心的問題 是. 1.動作CUE不明顯. 2.過長的派生以及變化. 3.讀指令讀的跟外掛一樣. 4.很多招式範圍過大或是超強追尾. 其他啥怪物韌性,怪物血量反而比較其
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