Re: [推投] 魂boss需不需要讓玩家用基本動作無傷

看板C_Chat (希洽)作者 (Speed7022)時間2月前 (2024/06/26 11:09), 2月前編輯推噓68(702180)
留言252則, 42人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
我覺得留言區也確實討論的很對啦, 基本動作應該包含防禦,或是盾反等等招式 畢竟就算是被臭的老魂玩家也多少用過幾次這東西 但其實更核心的問題 是 1.動作CUE不明顯 2.過長的派生以及變化 3.讀指令讀的跟外掛一樣 4.很多招式範圍過大或是超強追尾 其他啥怪物韌性,怪物血量反而比較其次 其他向在隻狼的時候明明就做得很好,到了法環這些全部退步了,以上這些有達成的話大家 也會覺得打起來比較公平吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.174.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719371391.A.684.html

06/26 11:12, 2月前 , 1F
老魂玩家應該會更依賴盾牌吧 魂三可是被稱作直劍靈魂
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06/26 11:12, 2月前 , 2F
欸xd
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06/26 11:15, 2月前 , 3F
法環都特地設計新防反動作 很有趣
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06/26 11:15, 2月前 , 4F
魂1經典 魂3神作最喜歡這兩款
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06/26 11:15, 2月前 , 5F
我理由說得很明確了,你要格擋無傷要不拿盾要不拿淚滴
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06/26 11:16, 2月前 , 6F
這不就是要求特別道具了
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06/26 11:17, 2月前 , 7F
以前也可以全滾掉啦,但不必糾結盾牌是不是基本招式吧
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06/26 11:17, 2月前 , 8F
老魂玩家會練到不用盾牌
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06/26 11:17, 2月前 , 9F
翻滾基本律法主義都超鄙視哈維爾的吧
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06/26 11:17, 2月前 , 10F
上面那些有達標,你管他盾不盾牌
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06/26 11:18, 2月前 , 11F
菜的時候那盾牌,熟了之後只會滾
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06/26 11:18, 2月前 , 12F
那是你對基本動作定義不同 防禦當然是算基本動作啊
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06/26 11:19, 2月前 , 13F
而且本來的共識no hit就不包含拿盾擋
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06/26 11:19, 2月前 , 14F
防反也是基本動作 但你不裝東西怎麼用
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06/26 11:19, 2月前 , 15F
印象中當初也有討論過水鳥很難無傷翻滾是不良設計的串
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06/26 11:20, 2月前 , 16F
你可以說無傷跟no hit不一樣,那確實是我翻譯沒講清楚
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06/26 11:20, 2月前 , 17F
你可以說要無傷需要盾牌 但防禦本來就是基本動作
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06/26 11:20, 2月前 , 18F
但你是說無傷 no damage 不是無擊中
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06/26 11:20, 2月前 , 19F
水鳥我現在還是覺得是垃圾設計,太不直觀
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06/26 11:20, 2月前 , 20F
就環入坑仔基本動作定義不同啦 魂仔玩滴魂1 魂3戰技沒有
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06/26 11:20, 2月前 , 21F
拆分 都綁定惹
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06/26 11:20, 2月前 , 22F
反正現在有些人就是一副這遊戲批評不得的樣子,講個缺
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06/26 11:20, 2月前 , 23F
點就一直要來跟你吵架
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06/26 11:21, 2月前 , 24F
就像你說的那幾個動作 一般人也不會真的空手去打boss
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06/26 11:21, 2月前 , 25F
因為我覺得防禦就是該算 你有算防禦我就投1了
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06/26 11:21, 2月前 , 26F
其實也可以思考當初雙熔爐都主動攻擊是不是太過分了
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06/26 11:21, 2月前 , 27F
開頭教學就教你防禦反擊了 在那邊跳針有沒有hit是有事嗎
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06/26 11:22, 2月前 , 28F
所以雙熔爐是垃圾王
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06/26 11:22, 2月前 , 29F
其實看黑魂speed run幾乎全部都薪王防反吧,糾結要不
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06/26 11:22, 2月前 , 30F
要拿道具不必要啦
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06/26 11:23, 2月前 , 31F
應該說拿盾牌
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06/26 11:23, 2月前 , 32F
sr又不是無傷範疇 他們是要用效率最高的方法
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06/26 11:23, 2月前 , 33F
Speed run跟正常打又不一樣
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06/26 11:24, 2月前 , 34F
好吧,那即使是這樣,能防反的無傷影片也都防反阿
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06/26 11:24, 2月前 , 35F
但那不是我要討論的東西
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06/26 11:24, 2月前 , 36F
當然要全閃避也是可以,以前的設計是可以過的
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06/26 11:25, 2月前 , 37F
所以我才說真正的問題是我提的上面那四點
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06/26 11:25, 2月前 , 38F
現在兩派人馬沒有交集只有互戳而已 直到像是letmesoloher
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06/26 11:25, 2月前 , 39F
玩家覺得不公平的時候才在跟你計較這些
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還有 175 則推文
還有 7 段內文
06/26 12:14, 2月前 , 215F
老魂玩家 輕中重型態都玩那會限制自己= =
06/26 12:14, 215F
你連文章都能雲? 我是說你不能拿盾牌只能滾嗎? 我是認同盾牌的耶

06/26 12:15, 2月前 , 216F
我覺得獵犬步伐應該也不在預料內,因為後來就修掉了
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※ 編輯: speed7022 (59.124.82.190 臺灣), 06/26/2024 12:15:55

06/26 12:15, 2月前 , 217F
跳砍下去他直接起跳你也來不及跑遠了 我覺得預設就是大
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06/26 12:15, 2月前 , 218F
你要練到無傷可能要幾個下午吧,只是要活下來哪有
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06/26 12:15, 2月前 , 219F
這麼難==
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06/26 12:15, 2月前 , 220F
盾和獵犬
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06/26 12:16, 2月前 , 221F
不然就是跑遠 舉盾不要吃到全部招式也行
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06/26 12:17, 2月前 , 222F
水鳥威脅最大的就第一段 跟獵犬削弱還算吻合 逼你後面幾
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06/26 12:17, 2月前 , 223F
段乖乖滾 反正2跟3段的追蹤性也順便砍了
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06/26 12:17, 2月前 , 224F
輕武器其實是可以拉一個距離,然後隨時準備往後跑
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06/26 12:18, 2月前 , 225F
但重武器就是要冰壺了,沒點靈巧的話反應其實也要很快
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06/26 12:18, 2月前 , 226F
打女武神我盡量都會保持一個能躲開水鳥的距離 反正她
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06/26 12:18, 2月前 , 227F
走的很慢
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06/26 12:19, 2月前 , 228F
@s9810456 原來如此,那蠻合理的
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06/26 12:22, 2月前 , 229F
沒想到法環DLC還可以見到不懂格擋機制的
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06/26 12:22, 2月前 , 230F
擋下還扣血就是盾牌物防沒100%,從惡魂以來沒變過。
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06/26 12:22, 2月前 , 231F
然後一般只有物防有100%,魔力跟屬性類傷害沒有。
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06/26 12:22, 2月前 , 232F
所以看對手選盾來用是魂系基本功
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06/26 12:24, 2月前 , 233F
隻狼屌打
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06/26 12:25, 2月前 , 234F
我覺得一方面也是遊戲標示不清楚啦,我剛玩的時候也不
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06/26 12:25, 2月前 , 235F
知道那個數字是指%數
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06/26 12:26, 2月前 , 236F
印象中魂極少非吃不可的傷害,就連nihil也可以直接
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06/26 12:26, 2月前 , 237F
略過整個轉階段打死他
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06/26 12:26, 2月前 , 238F
我本體是玩舉盾+冰槍再加一隻仿生淚滴 隻狼怎麼能比
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06/26 12:28, 2月前 , 239F
所以在魂設計上肯定有刻意這樣安排,讓你有無傷的
06/26 12:28, 239F

06/26 12:28, 2月前 , 240F
打法
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06/26 12:30, 2月前 , 241F
要考慮的是骨灰與戰技,這是遊戲標配,也是多數玩家會
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06/26 12:30, 2月前 , 242F
用的戰鬥手法,遊戲設計師考量的還是全手法使用下的難
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06/26 12:30, 2月前 , 243F
度才是真正尊重多數玩家的方針
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06/26 12:30, 2月前 , 244F
想法同樓上 所以拿隻狼的boss設計來類比是不公平的
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06/26 12:35, 2月前 , 245F
法環可以逃課啊
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06/26 13:05, 2月前 , 246F
推 lm大大
06/26 13:05, 246F

06/26 14:11, 2月前 , 247F
我覺得前一篇題目其實是 魂boss需不需要讓玩家用用翻滾就
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06/26 14:11, 2月前 , 248F
能無傷 只是這樣寫絕對沒辦法拿票 就改成基本動作 然後為
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06/26 14:12, 2月前 , 249F
了服務翻滾無傷 就把盾牌格檔從基本動作拔掉了
06/26 14:12, 249F

06/26 14:26, 2月前 , 250F
原原po會開大絕叫你自己去開一篇推投XD
06/26 14:26, 250F

06/26 15:12, 2月前 , 251F
法環就神仙打架
06/26 15:12, 251F

06/26 17:08, 2月前 , 252F
重裝槍兵流表示 沒盾打個屁 我翻滾只能在地上躺耶
06/26 17:08, 252F
文章代碼(AID): #1cUuP_Q4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cUuP_Q4 (C_Chat)