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討論串[問題] 為什麼Wii後期銷量會後繼無力?
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推噓33(35推 2噓 51→)留言88則,0人參與, 2月前最新作者neos042 (neos)時間3月前 (2024/07/07 12:02), 編輯資訊
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Wii跟現在的Switch一樣,. 主機效能在同期主機中都是屬於偏弱,. 但是兩台一樣有任天堂IP加持,. 同期對手仍是PS和XBOX,. 但為什麼Wii後繼無力,. 可是Switch至今仍有不錯的銷售力道,. 所以兩台主機在決策上還是什麼地方不同?. 造成這麼大的差異呢?. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 41→)留言42則,0人參與, 3月前最新作者krousxchen (KXC)時間3月前 (2024/07/07 13:06), 3月前編輯資訊
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先說結論 時代問題、客群問題、NS是掌機、手把問題 嚴重程度由前到後. 第一,時代問題. PS3時代,微索都花大錢拼效能,導致PS4世代不太拼效能,PS4浮點才不到PS3五倍. 連PS5浮點提升都有七倍,還是更現代的七年,PS5效能提升理論上是比PS4更難的. Wii的性能跟PS3根本是鴻溝等級,而
(還有1981個字)
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