看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
共 12 篇文章

推噓6(10推 4噓 29→)留言43則,0人參與, 7月前最新作者p055198 (Peter)時間7月前 (2024/08/19 12:24), 7月前編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
你沒看懂我的意思. 我是說一般向遊戲開發成本高,但只要一款成功,淨利潤就更高. 那收益是成功的小黃遊不能比的. 知道什麼是複利效應嗎. 這就像你一年投資報酬率2倍,五年後就能賺32倍. 別人一年報酬率10倍,五年後就能賺10萬倍. 那你怎麼追得上對手?. fate是極端特例,連日本都沒有跟fate經
(還有485個字)

推噓8(9推 1噓 9→)留言19則,0人參與, 7月前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間7月前 (2024/08/19 12:26), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
台灣有台積電就夠了啊,出3A這種浪費錢、人力的產品幹嘛?. 台積電除了自己賺錢,也有讓其他相關產業跟著賺錢,3A遊戲是能帶動多少產業的錢潮?. 你看那些出的了3A遊戲的國家,有誰有台積電的?. 台灣有台積電就夠了==. 對啊. https://i.imgur.com/GBgSnIr.jpeg. --

推噓34(35推 1噓 60→)留言96則,0人參與, 7月前最新作者ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)時間7月前 (2024/08/19 13:39), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實這種問題真的很莫名其妙. 世界盃的時候問台灣為什麼是足球沙漠. 黑神話的時候問台灣為什麼沒有3A大作. 我倒比較想問為什麼台灣一定得養成足球風氣和生產3A大作呢?. 這不是跟隔壁強國一樣的大頭症,認為自己在所有領域都得有一席之地嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓5(5推 0噓 27→)留言32則,0人參與, 7月前最新作者tooyahaya (渚大人今天也很可愛)時間7月前 (2024/08/19 15:10), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
引述《p055198》之銘言. 從黃遊轉一般向再到3A這條路. 台灣出幾個fate也沒有用. fate能轉換跑道,完全是吃了日本已經成熟的動畫跟遊戲開發產業環境. 即是台灣突然有人天生神力. 做了一款比肩fate的avg. 手上有點錢了,有個強勢ip. 然而他去哪裡找台灣幽浮桌跨動畫?. 去哪裡
(還有33個字)

推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 7月前最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間7月前 (2024/08/19 15:14), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
業外大賺! 智冠、橘子Q2獲利齊創歷史新高. https://bityl.co/RcFl. 遊戲商轉型拚金流服務 橘子、網銀、智冠各有什麼盤算?. https://bityl.co/RcFu. 這類消息透露的答案其實已經很明顯了.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: