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討論串[閒聊] 遊戲要做出走路的腳踏實地感很難嗎?
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 10月前最新作者madeinheaven時間10月前 (2024/08/21 00:54), 10月前編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=yiQnqfj5juU. 確實很難 看原神 鐵道 鳴潮 絕區零 爬樓梯影片就知了. 原神腳碰不到地 鐵道穿模 鳴潮腳能碰地但是走路姿勢有點卡. 絕區零比前面的都好一點但走路還是會卡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間10月前 (2024/08/21 00:43), 編輯資訊
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走路在電玩中真實呈現的確不容易. 有興趣這主題請參考. 電玩物理學. https://bit.ly/3Avex1z. 這家出版的書封面漂亮又賞心悅目. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.211.119 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt

推噓13(13推 0噓 14→)留言27則,0人參與, 10月前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間10月前 (2024/08/21 00:23), 編輯資訊
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如題. 我指的是人物在走路的時候. 有一步一步確實踩在地面上的感覺. 早期很多網路遊戲角色在走路的時候很像在太空漫步. 腳跟地面沒有互動,地面就是一塊貼圖. 沒有腳印沒有水花沒有塵土沒有草. 走一走還會虛空踏步 輕功飄移. 包含現在. 能把這塊處理好的好像也就是一些3A遊戲才行. 其他很多都只是配一
(還有28個字)
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