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討論串[討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?
共 14 篇文章
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可以做現實題材:台海風雲。. 玩家扮演一名日本外務省的情報員,意外獲得了中國即將開戰的準確情報,遊戲就此展開。. 主角曾經在美國西點軍校留學,同學分佈在世界各國政界、軍界、商界、媒體界… 玩家要利用各種關係,合縱連橫,組織各國在物資和軍事上援助台灣。 還要利用台灣情報部門安插在中南海的臥底間諜。.
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以近代史為題材的真的很難發揮. 如果是商業做那更困難. 以黑悟空來說,他們很巧妙地選擇西遊記當題材. 這個不只耳熟能詳,連外國人都認識這隻猴子. 選擇已經文化輸出過的題材才是正確的. 近代史對岸也不是沒出過. 只是當他們講到"抗日神劇"也都是戲謔的角度. 毛鄧時期的解放軍題材也真沒什麼吸引力. 如果
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我們不妨看到更早的歷史,就是南島民族:. https://reurl.cc/A2OVLY. 我來說說南島民族的歷史為什麼最適合做成史詩級3A大作. 1. 南島民族有一假說是從台灣原住民分出的,這叫做出台灣假說(見上面wiki). 原委會官方網站也證實了這點。. https://reurl.cc/qv
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