看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 為什麼政確遊戲角色設計幾乎都很醜?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
政治正確很大一部份是要包容多元性. 單一的審美價值觀 例如男的要大肌肌 女的要翹臀蛇腰大奶奶. 是誰的錯. 當然就是萬用救援投手 父權體制的錯. 所以要擊敗父權體制的錯 就要否定父權體制的審美觀. 首要做的 就是在多元性中剔除父權審美觀. 剔除迂腐的父權審美 這就是所謂的多元包容. 接著就是很簡單的
(還有66個字)
內容預覽:
懷疑sjw陣營裡面有反串仔. 角色一下子跳這麼極端,玩家不反感才怪. 資方都知道溫水煮青蛙的道理,sjw怎麼會不懂?. 可以從女角加衣服開始;也不要一下子沒任何白人,從一個黑人、兩個黑人這樣慢慢增加多樣性. 要推同性戀、跨性別也可以學日本BL這樣,出漂亮、帥氣男同志,來讓玩家逐漸習慣gay出現在遊戲
(還有144個字)
內容預覽:
我也很想問一句:. 到底誰他媽會在遊戲中尋找自我認同辣. ??????. 政確化遊戲最扯蛋的部分是. 我自己的角色. 還不能想怎麼捏就怎麼捏. 還得符合SJW的審美. 拿最近的例子:. 常駐全球手遊收入TOP20內的. Pokémon Go. https://i.imgur.com/Klu2Lwr.
(還有366個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁